facebook-unity-sdk

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    Brefore 사용자 로그인이 코드 : 에러의 FB.Init(() => { FB.PublishInstall(); }); 결과 : : 03-14 10:55:01.241: I/Unity(6662): (Filename: ./Runtime/ExportGenerated/AndroidManaged/UnityEngineDebug.cpp Line: 54)

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    에 어디서나 찾을 수 없었던 문제가 있습니다. Unity와 Facebook SDK를 사용하여 게임을 만들었습니다. 그것은 편집기에서 위대한, 안드로이드에 밀어 때 위대한 작품 ...하지만 iOS를 설치하려고하면 내 타임 라인이나 다른 사람의에 게시하지 않습니다 초대장 작동하지 않습니다 ....하지만 안드로이드 버전 않습니다 . 대화 상자가 표시되면 초대/게

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    유니티 4.3.3f1 SDK 버전 5.0.4 빌드 버전 140220.cc3a9c089a2eb9e 안녕하세요, 저는했습니다 유니티 (Unity) 용 Facebook SDK를 사용하여 지난 4 개월 동안 게임을 개발 해왔고 지난 금요일 이후로 문제가 발생했습니다. {"is_logged_in":false,"user_id":"","access_token":"","

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    나는 Unity3D (버전 4.3.4)의 게임을 Android 플랫폼 및 iOS에 모바일 플랫폼으로 제작하려고합니다. Facebook을 통해 로그인하려고합니다. 내 Unity 프로젝트에 Unity (5.0.4) 용 Facebook SDK를 다운로드하고 가져 왔습니다. 나는 또한 페이스 북 SDK (FB dev 웹 사이트에 앱 등록, 앱 프로젝트에 앱 ID

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    내 게임 (Facebook Unity SDK)에 "도움 요청"기능을 구현하고 싶습니다. 사용자 A가 사용자 B에게 도움을 요청하고 사용자 B가 동의하면 사용자 A는 선물을받습니다. 내 게임은 현재 서버 경험이 없으므로 서버를 만들지 않았습니다. 사용자 A가 다음에 다시 로그인 할 때 사용자 B가 요청을 수락했는지 알 수 있습니까? 요청은 보류 상태에있을 수

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    Unity 용 Facebook SDK은 앱 이벤트 로깅을위한 메소드 (FB.AppEvents.LogEvent)를 제공합니다. 표시되는 지정된 이벤트가 내 페이스 북의 앱 인사이트에 기록 된 FB.AppEvents.LogEvent(Facebook.FBAppEventName.ActivatedApp); 하지만 응용 프로그램 버전 : 나는이 코드 줄을 사용 A

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    페이스 북에 대한 요청이 실패 할 때 (로컬 사용자 로그 아웃을 강제하거나 새 권한을 요청할 때) 사용자 정의 작업을 수행하기 위해 Unity 응용 프로그램 내에 일부 오류 처리 코드를 개발하여 Facebook Graph API (Handling error codes) 설명서와 실패한 요청에 대한 결과입니다. result.Error == { "er

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    나는 이것에 대해 읽음에도 불구하고이 열린 그래프의 모든 것에 대해 약간 혼란 스럽다. "xxx가 요청을 보냈습니다"단순히 "xxx가 요청을 보냈습니다"또는 "xxx가 yyy에서 당신에게 도전했습니다"라고 변경하려면 사용자 정의와 함께 어떻게 사용자 정의 할 것인가? 사용자가 입력 할 수있는 메시지? 나는 이미 게임을 해본 사람들에게 목록을 제한하는 것처럼

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    단순화 현재 내 문제는 이것이다 : 코드 아래 단결 편집기에서 작동, 나는 여러 번 전에 PHP를 확인하고 이제 URL이 전송되는 것을 작품 한 올바른 값을 반환하지만 페이스 북 앱에서 사용할 공간에 빌드를 업로드하면 어떤 이유로 중지되므로 img가 멈추는 위치를 표시합니다. 일부 기타 세부 사항 : 주변의 모든 흔적을 찾고은 3.0 (내가 v4.3.3f1

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    Inspector FaceBookSettings의 'Debug Android Key Hash'가 잘못된 DebugKeyStorePath를 사용하기 때문에 (Windows7) 작동하지 않습니다. 이것은 드라이브 ("C : \")가 HOMEPATH에 포함되어 있지 않기 때문에 발생합니다. System.Environment.GetEnvironmentVariabl