은 내가 파일 -에 Revmob.ane을 참조한> 액션 스크립트 설정 -> 라이브러리 경로를 iOS 앱을 만들기 위해 플래시 CS5를 사용하여 다음 import com.revmob.airextension.Revmob
하지만 여전히 게임에 의해 내 Game.as에서 revmob 확장을 수입하고 .as Revmob 확장을 찾을 수 없습니다. 어떻게이 문제를
에서 중복 함수 정의이 업 내 앞의 질문 I 대화 형 플래시 프로젝트를 만드는 중이라서 (Problems Scripting Multiple Buttons(nearly identical) in a single Action Script) ... 그것은이 17 개 분리 된 장면이에 따라 ... 입니다 소개 장면 "Main_ 순서" (15) 개별 타이틀 곡 페이지
그래서이 프로젝트의 연속이다 ... 1021: Duplicate function definition in my action Script 내가 대화 형 플래시 프로젝트를 만드는 중이라서 ... 그것은 17 있음 별도의 장면은 ... 소개 장면 "Main_ 순서" 15 개별 타이틀 곡 페이지 .... 인트로 장면 재생 다음을 만들면 기본적으로 (코딩없이)는 "
수준 번호를 기준으로 개체를 추가하려고합니다.이 if (levelnr == 1)
lvlmapping= new lvl1map();
if (levelnr == 2)
lvlmapping= new lvl2map();
if (levelnr == 3)
lvlmapping= new lvl3map();
lvlmapping.x = 0;
l
이것은 as3 및 FlashPunk로 작성되었습니다. 내 문제는 무엇입니까? 4 방향으로 4 개의 타일을 움직일 수있는 탱크가 있습니다. 북쪽, 남쪽, 동쪽 및 서쪽. 이미지 http://www.aroderick.com/isolatedTiles.jpg 나는 사각형 격자 (이미지에 중위 회색)으로 시작했습니다에서 발견과 사각형 격자에서 (이미지에 빨간색) 다
xml 파일에서 사용자 이름과 암호를 가져 오는 코드는 있지만 데이터를 가져 오지 못합니까? private var myXML: XML = new XML();
private function connect(event: Event): void {
var str1: String = username.text.toString();
trace(str
프로젝트가 거의 끝났습니다. 그러나 점수가 100에 도달하면 내 라이브러리에있는 무비 클립을로드하려고 할 때 무대에서 게임이 제거되지만 내가 보여 주려고하는 화면이 표시되지 않습니다. 내가 작성한 코드는 다음과 같습니다. 어떤 도움이라도 대단히 감사하겠습니다. 이 조건이 루프에 대한 귀하의에 몇 번을 발사 할 수 있기 때문에 package
{
사용자가 캐릭터를 안내하면서 플래시 AS3에서 미로를 만들고 싶었습니다. 나는 이것 (아래)을 사용해 보았습니다. 그러나 이것은 모든 미로 벽을 개별적으로 만들고 각각에 충돌 탐지를 설정하도록 요구할 것입니다. 같은 것을 성취하기위한 쉬운 방법이 있습니까? monkey.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, handleCollisi
안녕하세요. 우주 침략자와 비슷한 게임을 만들려고했는데 hitTestObject를 만들기가 어려웠습니다. 따라서 외계인이 mc_gun을 치면 플레이어가 생명력을 잃고 잃어버린 3 라이프 게임은 끝나고 높은 점수 테이블에 올라갈 이름을 입력 할 수있는 화면으로 이동합니다. 는 여전히 다음을 수행해야하지만 어디서부터 시작 이 선수에 대한 세 가지 정물화 만들기