flash-cs5

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    Flash CS5를 사용하여 연습용으로 퀴즈 애플리케이션을 개발 중입니다. import flash.net.URLRequest; import flash.net.URLLoader; 내가 부하 XML 파일을 사용 : 내 AS3의 상단에 , 나는이 있습니다. 필자는 그 라이브러리를 가져와야합니까? 내가 그 라인을 삭제하더라도 성공적으로 컴파일 될 것이기 때문

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    처음에는 배열의 기본값이 100으로 유지됩니다. 적의 상태가 좋지 않으면 기본값을 100으로 설정하고 싶습니다. 모든 배열 요소의 값이 0이되면 메시지는 게임 승리로 추적됩니다. var enemyHealth:Array = new Array(100,100,100,100,0); for (var i = 0; i< enemyHealth.length; i

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    androidH 러너 게임에 객체를 설정하는 방법 내 CS5flash file at >>>http://www.filedropper.com/test_37 장애물과 동전은 무작위로 나옵니다. 그러나 장애물과 동전은 서로 겹치고 있습니다. 매우 나 빠지고 게임 플레이가 매우 복잡해지기 때문에 러너 게임에 매우 나쁜 것입니다. 어떻게 해결할 수 있습니까 ??. 그

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    용기를 옮기고 (as3을 사용하여 tank.x + = tankSpeed와 같은) 탱크를 움직일 수있는 탱크를 컨테이너에 넣고 동시에 그의 부품 (바퀴, turrel, 다른 것들), 왜냐하면 나는 각 프레임에서 독립적으로 모든 부품을 이동하고 싶지 않기 때문에, 예를 들어 turrel을 회전시키고 동시에 탱크의 컨테이너를 움직이게하고, 나는 발견하지 못했다.

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    동영상 클립을 복제 한 다음 이전 영화 클립이 영향을 받으면 어떻게 영향을 미치지 않고 2 개의 영화 클립을 편집 할 수 있습니까? 코드없는 어도비 플래시 액션 스크립트

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    마지막으로 특정 대학 과정을 선택한 자질을 보여주는 퀴즈를 만들고 싶습니다. 퀴즈는 각 질문에 2 개의 대답이있는 10 개의 질문을하고, 대답을 클릭하면 특정 과정에 대해 점수가 주어집니다. 예를 들어 '컴퓨터 또는 사람과 함께 작업 하시겠습니까?'라는 질문이있을 수 있습니다. 컴퓨터 포인트에 응답하면 는, 사회 복지사 등이 나는 사람들이 원하는 (임 그냥

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    저는 16 개의 고유 한 조각이 있고 각각 고유 한 인스턴스 이름을 가진 "퍼즐"을 만든 드래그 앤 드롭을 만들었습니다. 내가 가진 문제는 배열로 구성된 4 개의 대상 영역 (영역 당 4 개이지만 영역의 조각 순서는 중요하지 않음)입니다. 한 곡이 올바른 영역으로 떨어지면 다른 무비 클립으로 "전환"하고 드롭 대상 영역에 새 무비 클립을 넣고 싶습니다. 그

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    드래그 앤 드롭 게임을 사용하고 있는데, 일단 자신의 영역에 떨어 뜨리면 조각 맞추기에 문제가 있습니다. 12 개의 MC가 있으며 4 열 × 3 행의 대상이 완벽하게 정렬되어 있습니다. 모든 영화 클립이 떨어지면 수평/수직 정렬이 서로 완벽하게 일치하지 않습니다. 각 mc의 등록 포인트를 다루고 있으며 FreeTransform을 사용하여 최대한 각 포인트를

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    무대에 객체를 추가하려고합니다. 문서 클래스에서는 다음 코드를 사용합니다. public function StartGame() { gameClass = new GameClass(this); this.addChild(gameClass); } 게임에서 나는 무대의 맨 아래에 개체를 추가하고 싶습니다. 그 후에는 스크린 바깥쪽에있을 때까지

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    lvl1.jpg이라는 배경 이미지가있는 스테이지를 만들려고합니다. 이 이미지는 1920x6000 픽셀입니다. 무대를 만들고 맨 위에 플레이어를 추가하여 게임을 시작하겠습니다. 나는 플레이어가 피해야하는 레벨에 고정 된 적을 배치 할 것입니다. 무대 (또는 배경 이미지)와 적을 각각의 업데이트로 몇 픽셀 위로 움직여서이 목표를 달성하고 싶습니다. 게임 파일