gml

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    큰 XML/GML 파일을 읽을 수있는 강력한 프로그램을 찾고 싶습니다. 검색 할 수있는 강력한 프로그램이 필요합니다. 크기는 240MB이지만 어떤 소프트웨어도 찾을 수 없습니다. 그럴 수있어. 유스 케이스는 간단합니다. 큰 파일을로드하고 XPath를 사용하여 검색합니다. 그게 다야! 권장 사항이 있습니까? XPath가 작동하지 않는 XML 편집기와 성능 (

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    GeoServer에서 GML 파일을로드하고 WFS를 통해 서비스 할 수 있는지 알고 싶습니다. 는 GML이 GeoServer에 파일을로드 할 수 없습니다 사전

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    당신은 음수를 생성하는 irandom(-10,10) 를 사용할 수 있습니까? 아니면이 함수는 숫자> = 0만을 제공합니까? GML 문서에 정보가 없습니다.

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    Geo-server에서 GML WFS 레이어를 만들고 Open Layer 3에서 사용했지만지도 회전을 나타내는 출력이 변경되었습니다 .GML을 표시하지만 바이올린에 출력이 나타나지 않습니다. 내 코드에 실수가 있습니까? WFS 계층을 사용하여 GML 또는 GML2 형식을 만들고 싶습니다. 여기에 약간의 비트 코드를 작성했습니다. 감사합니다 도와주세요. 이

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    gml에는 슬립 기능이 내장되어 있지 않으므로 알람을 사용하지 않고 슬립 기능을 사용할 수 있습니까? 이 (악센트에 미치는 영향에 짧은 일시 정지) "고정 프레임"의 경우

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    게임 마커로 돌아가고 있습니다. Studio 2로 업그레이드 된 제품은 모두 반짝 거리고 새롭습니다. /// @description Update position each step x = clamp(mouse_x, sprite_width/2, room_width-sprite_width/2); 그리고 ... 잘 작동하는 마우스가 게임 창 내에 제공 : 내

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    RPG에 장착 할 수있는 모든 장비의 모든 데이터를 보유 할 데이터 구조를 만들려고한다고 가정 해보십시오. 기어의 한 조각은 길이가 C 인 고정 길이 배열, 길이가 0 < n < 5 인 가변 길이 배열, 문자열 및 실수의 네 가지 값으로 나타낼 수 있습니다. 나는 GML에 새로운 오전,하지만 내 성향이에 대한 2 차원 배열을 사용하는 것입니다 기어의 조각

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    현재 날짜를 가져올 수 있어야합니다. 실제로 어떤 형식인지는 중요하지 않습니다. 함수가 있습니까, 아니면 API를 사용할 수 있습니까?

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    트윈 스틱 슈터를 만들려고하고 있지만 정확한 아날로그 스틱을 올바른 방향으로 촬영할 수 없습니다. 다음은 무기가 플레이어 위에 앉아 회전하는 코드입니다. 모든 것이 올바르게 작동하면 올바른 방향으로 올바른 각도를 얻는 방법과 그 방향으로 총알을 발사하는 방법을 알아야합니다. 이 질문은 몇 개월이기 때문에는 //set depth depth = -y

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    저는 기본적인 소행성 게임을 작성하고 있습니다. 여기 내 개체 화면 내 우주선 객체 내 행동의 각각의 코드를위한 것은 문제가 나는 오른쪽 위의 키를 모두 누르고 있으면, 내가 쏠 수 있다는 것입니다 //Step speed = max(speed - 0.01, 0); //Left image_angle += 2; //Right image_angle