gyroscope

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    이 코드로 자이로 스코프의 각도를 계산할 수 있습니까? 나는 dT의 계산이 정확한가? public void onSensorChanged(SensorEvent event) { switch (event.sensor.getType()) { /* Other sensor cases */ case Sensor.TYPE_GYROSCO

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    Android 용 나침반 앱을 만들고 있습니다. 자이로 스코프, 가속도계 및 자력계를 사용하여 방위각을 캡처했습니다 (사용 된 자습서는 here 참조). 불행히도, 나침반 읽기 기능은 장치가 땅에 평행하게 놓여있을 때만 작동합니다 (예 : 탁자 위/손바닥 등). 장치를 완전히 직립 한 위치로 기울일 때마다 (스크린이 나와 마주 보게 됨) 나침반은 잘못된 판

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    나는 가속도계 및 자이로 스코프 센서의 데이터를 기록하고 sdcard에 파일로 저장하는 프로젝트를 수행 중입니다. 하지만 문제가 있습니다. 1 초 이상 녹음을 시작하면 파일의 결과는 1 x 축, 1 y 축 및 1 z 축으로 구성된 단지 1 개의 데이터입니다. 이상적으로 말하면, 나는 그것이 대신 buf.write()의 public View onCreateV

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    휴대 전화의 IMU에서 작업하고 있습니다. 가속도계와 자이로 스코프에서 동시에 읽어야합니다. 그러나 읽기 횟수가 같지 않습니다. 어떻게하면 같은 간격으로 그들로부터 독서를 얻을 수 있습니까? 실제로이 post에 대한 첫 번째 대답은 문제를 발견하지만 그 사람은 해결책을 제시하지 않습니다. 도움을 주시면 감사하겠습니다.

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    장치가 수평으로 유지되는 동안 내 앱이 장치 회전을 감지 할 수있게하려고합니다. 나침반에서 판독 값을 사용할 수는 있지만 자이로 스코프의 yaw 값이 더 정확할 것이라고 생각합니다. yaw 수치가 주어지면 360 ° 회전 (시계 방향 또는 시계 반대 방향)을 결정하는 가장 좋은 알고리즘은 무엇입니까? 그리고 한 방향으로는 180 °, 반대 방향으로는 180

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    없이 아이폰에서 여행 가능한 중복 : Need to find Distance using Gyro+Accelerometer Android accelerometer accuracy (Inertial navigation) 내가, 예를 들어, 하나는 지킬 수 이동 한 거리를 측정하는 iOS 앱을 개발하고 앱을 켠 후에 아이폰을 주머니에 넣은 다음 그가 가지고있는

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    현재 나의 프로젝트에서 나는 Core Motion의 CMAttitude가 제공 한 쿼터니온에 관해 문제를 겪었다. 나는 iPhone 5 (iOS 6.0.1)를 잘 정의 된 시작 위치에 두었습니다. 그런 다음 빠른 페이싱 게임에서와 같이 기기를 빠르게 움직이기 시작합니다. 10-30 초 후 시작 위치로 돌아 가면보고 된 요 각도는 시작 위치와 10-20도 (

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    나는 다시 붙어있는 질문이 있습니다. 안드로이드의 가능성은 그렇게 "끝이없는"것 같지 않습니다. 내 앱 (시스템에 연결된)이 이제 Instrumentation API를 사용하여 KeyEvents 및 PointerSync를 현재 포커스가 설정된 앱에 삽입 할 수 있습니다. 이제는 자이로 스코프, 중력 센서 또는 가속도계에 대해서도 마찬가지입니다. 프로그래밍

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    Cocos2d-x는 자이로 스코프 사용을 지원합니까? 그리고 그렇지 않다면 어떻게 사용할 수 있습니까?

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    2D 공간에서 장치의 움직임을 추적하는 응용 프로그램을 만들려고합니다. 온라인으로 연구를 한 후에 선형 가속을 두 번 통합하는 방법이 있지만 오류는 끔찍한 것입니다. 이 문제를 해결할 수있는 방법이 있습니까? 전화기를 위로 움직여서 수직선을 화면에 그려서 전화 이동 거리를 측정 할 수 있기를 바랍니다. 그런 다음 전화기를 왼쪽으로 옮기면 수평선이 그려 지므