java-2d

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    검은 색을 넣어야하는 곳에 검은 색을 넣어야하는 운동을해야합니다 별 모양을 가진GeneralPath을 그려야하고 오른쪽에있는 일부 버튼은 일반 경로를 이동해야하며 재설정 버튼도 있어야합니다. 패널 중간에 일반적인 경로의 위치가 설정됩니다. 이 코드입니다 : import java.awt.*; import java.awt.geom.*; import java

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    자바로 fillRect 메서드를 사용하여 이미지로 사각형을 채우려고합니다. fillRect 방법을 사용하여이를 수행 할 수 있습니까? 여기 나는 코드를 작업하고 있습니다 : 는 private int x = 0; private int y = 0; static int WIDTH = 1; static int HEIGHT = 1;

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    도형을 그리기 위해 JFrame 개체로 생성 된 BufferStrategy을 사용하는 응용 프로그램이 있습니다. 이 코드는 꽤 표준입니다, 당신은 다른 곳에서 찾을 것입니다 무슨 : // JFrame class frame.setVisible(true); frame.createBufferStrategy(2); new Logic(frame.getBuffe

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    저는 비디오 게임을 쓰고 있으며 이미지를 다시 칠하는 아주 빠른 방법을 찾고 있습니다. 이미지가 현재 검은 색으로 표시되며 전체 이미지를 빨간색으로 다시 칠하고 싶습니다. 누군가가 단 하나의 색상을 대체하는 방법에 대한 Java 이미지 처리 라이브러리 조회 테이블을 사용하는 방법을 알려줄 수 있습니까? 이 작업을 수행하는 방법에 대한 예제를 찾는 데 어려움

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    Java 2D 비디오 게임을하고 있으며 아래에서 보는 것보다 빠른 충돌 감지 알고리즘을 찾고 있습니다. 어뢰와 함선 사이의 충돌을 감지하려고합니다. 사용하고있는 알고리즘은 내 메인 그래픽스 2D 디스패치 루프의 성능에 심각한 영향을 미치고 화면 리 페인트 속도를 늦 춥니 다. 누군가가 이것을 처리하는 방법에 대한 더 나은 알고리즘을 추천 할 수 있는지 궁금

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    Java 2D 비디오 게임을 작성 중입니다. Java 2D API 만 사용 중이며 모든 업데이트는 단일 업데이트 타이머에서 실행됩니다. paintComponent()를 사용하는 JPanel에서 모든 드로잉을 수행하고, 성능 향상을 위해 읽은 모든 그래픽 이미지에 대해 휘발성 이미지를 사용합니다. 에도 불구하고 내 비디오 게임이 때로는 미친 듯이 깜박이기 시

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    난 I는 Jpanel2 정의하고이를 다각형을 그리 다음 GUI를 만들 넷빈즈에게 IDE를 사용하는 코드를 인 INT [] polygonXs = {151, 153, 158, 159, 154}; int [] polygonYs = {6, 1, 3, 8, 10}; 도형 모양 = 새 다각형 (polygonXs, polygonYs, polygonXs.length);

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    저는 JAVA 2D를 처음 접했고 기초부터 고급까지 배우기 위해 따라야 할 좋은 튜토리얼은 무엇입니까? 텍스트가있는 직사각형을 그려야합니다. 미리 감사드립니다.

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    Java Swing에서 구성 요소를 누를 때 선을 그릴 수 없습니다. 어떻게해야합니까? 나는 이미 페인트 메서드를 사용했다. 내 문제는 프로그램이 페인트 메서드를 자동으로 호출 할 때, DrawLine() 메서드가 페인트 메서드에있을 것이므로, 페인트 메서드 이외의 다른 선을 얻을 수있는 방법이 있는가? 몇 가지 제안 사항을 알려주십시오. 아래 코드 줄을

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    3 개의 PNG를 화면으로 이동 시키지만 올바르게 작동하지 않는 간단한 GUI를 만들고 있습니다. 여기 내가 아주 간단한 일상 오류가있을 수 있습니다, 그래서 내가 GUI와 스윙에 새로 온 사람이 코드 내가 여기에 대해 사과 가고 : 내가 컴파일 한 import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.e