java-2d

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    누군가가 옆에있는 jpanel에서 버튼 클릭으로 사각형을 그리는 Java UI의 기본 예제를 제공 할 수 있습니까? 마우스가 캡처 된 그림이나 UI가로드되지 않는 그림이 있지만 다른 구성 요소에서 그리는 데 사용되는 한 구성 요소의 예는 찾을 수 없습니다. 사용자가 상자 (행 및 열)의 수를 정의하고 ok 단추가 종이 상자를 시뮬레이트 한 JPanel에이

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    안녕하세요 여러분 2 개 시도 중입니다 두 개의 공이있는 프로그램을 만드십시오. 하나는 오른쪽으로 가고 하나는 내려 가고 있습니다. import java.awt.*; import javax.swing.*; import java.awt.event.*; class move extends JPanel { Timer timer; int x

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    정확히 15x15 픽셀 크기의 원을 그려서 채우기 및 윤곽선을 그려 보려고합니다. Java2D를 사용하고 있습니다. 문제는 연속적으로 Graphics2D.fill(circle) 및 Graphics2D.draw(circle)이라고 불리는 결과로 16x16 픽셀의 원이 그려지는 것입니다. 15x15 크기의 16x16 원을 제공하는 내부 Java2D 출력 메커니

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    현재 Java2D를 사용하여 Java 기반 타일 기반 게임을하고 있습니다. 그러나, 나는 정말로 바보 같은 것을 놓치고 있다고 생각합니다. 또는 아마, 제가 수천 번 내 코드를 점검하고 이상한 것을 보지 못했을 것입니다. 그러나 모양은 다음과 같습니다 : 그래서 이것은 내 게임의 인쇄 바로 지금 글쎄, 내가 알고, 그것을 잘 보이지만 당신은 살펴 경우 내

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    압축 된 이미지를 얻기 위해 JAI 코드로 입력되는 샘플 이미지 (이미지 유형에 대해 아쉽습니다)가 있습니다. 출력 이미지는 흑백으로 표시됩니다. 왜 출력이 비정상인지는 모르지만 다른 이미지는 잘 처리됩니다. 샘플 원래 가공 화상은 - 원본 이미지 - 가공 화상 - 화상 처리로 JAI 코드 - 을 private static final String JAI_S

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    public void paint(Graphics g) { myWidth = getSize().width; // get this Applet size myHeight = getSize().height; double xCoord, yCoord; int yPixel; String str = JOptionPane.sho

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    큰 원을 그리고 가운데에 작은 원을 채우려고합니다. 여기 내가 지금까지 가지고있는 것입니다 : import java.awt.Color; import java.awt.Dimension; import java.awt.Graphics; import java.awt.Graphics2D; import java.awt.RenderingHints; impor

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    자바에서 파선과 물결 모양의 선을 그려야합니다. Graphics - 및 g.drawLine() 메서드를 사용하여 일반 선을 그릴 수 있습니다. Graphics2D 또는 그와 비슷한 점에서 파선과 물결 선을 그릴 수있는 쉬운 방법이 있습니까? 지금은 MouseListener의 좌표를 사용하여 선을 그립니다. 그래서 MS Paint와 같은 것입니다.

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    프로젝트 작업 중이며 함수 그래픽을 표시하고 그래픽을 확대해야합니다. 전체를 확대하거나 단순히 직사각형을 가지고 그 사각형에는 선택된 부분 만 확대됩니다. 그 방법은 단서가 없으며 귀하의 측면에서 몇 가지 지침을 요청하고 있습니다. 이것은 내 코드입니다. 어떻게 그래픽을 확대 할 수 있습니까? 그것은 기존의 AffineTransform를 저장하고 끝을 재설

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    특정 이미지를 인식하도록 신경망을 개발 중입니다. 데이터 세트를 만들기 위해 여러 소스에서 더 많은 이미지를 추가하기 전까지 코드가 제대로 작동했습니다. Exception in thread "main" java.awt.color.CMMException: General CMM error528 at sun.java2d.cmm.kcms.CMM.checkStat