javasound

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    세 가지 다른 사운드를 재생할 수있는 자바 프로그램에 세 개의 버튼이 있습니다. 내 코드를보십시오 : import java.awt.*; import javax.swing.*; import java.awt.event.*; import java.io.File; import java.io.IOException; import javax.sound.samp

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    오디오 파일이 여러 가지입니다 (음성 또는 소리 만 들리지 않음). 나는 예를 들어 예를 에 대한 하나의 표준 음성 "사람"음성에 대한 모든 오디오를 변경하는 것을 목표로하고있다 : 입력 : 오디오 파일이 여성/남성의 목소리로 "안녕하세요"를 말한다. 출력 : 오디오 파일은 Man 음성으로 동일하게 말합니다. Java로 할 수 있습니까?

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    필자는 Java를 사용하여 사운드 샘플을 읽는 프로젝트를 시작했습니다. 각 샘플의 속성에 따라 (단순화를 위해 현재 데시벨에 집중할 생각입니다. 특정 샘플 또는 샘플 세트의 전반적인 '볼륨') 0부터 255까지의 값을 반환합니다. 0은 침묵이고 255는 가장 높은 음압이됩니다 (기준점과 비교하면 어떻게됩니까? 이 말로). 그런 다음이 값을 바이트로 반환하여

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    나는 시계 애플릿을 만들고 있으며, 거의 끝났지 만 여전히해야 할 일이 있습니다. 초침이 움직일 때마다 시계를 "똑딱"하게 만들고 싶지만 * 진드기 * 소리에 대한 코드를 어디에 넣을 지 알 수 없습니다. 여기에 애플릿의 코드입니다 import java.applet.*; import java.awt.*; import java.util.*; import

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    Java 응용 프로그램에서 오디오를 녹음하는 방법은 무엇입니까? 저는 에티오피아 출신이고 컴퓨터 과학 학생입니다. 에티오피아의 전통 악기 인 자바 응용 프로그램을 시뮬레이션 응용 프로그램처럼 개발하려고합니다. 이 응용 프로그램에는 레코드 기능이 있습니다. 그러나 사용자가 연주하는 동안 내 음악 악기 응용 프로그램에서 나오는 소리를 녹음하는 데 어려움이 있습

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    나는 Java로 게임을 만들고있다. 약 100 개의 다른 샘플이 있고 특정 시간에 10 개의 샘플이 연주 될 수 있기를 바랍니다. 그러나이 10 개의 샘플 각각에 대해 볼륨과 팬을 조작 할 수 있기를 원합니다. 지금 현재, 나는 다음과 같이 라인 요청 : DataLine.Info(Clip.class, format); 나는이 라인에 필요한 컨트롤을 지정하지

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    오디오 클립을 순차적으로 재생하려고하지만 동시에 모두 재생됩니다. 내가 뭘 잘못하고 있는지 잘 모르겠다. 제발 도와주세요. JFrame을 사용하고 있으며이 코드는 런타임 오류를 발생시킵니다. AudioClip click; AudioClip click2; URL urlClick1 = DisplayMath.class.getResource("number11

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    나는 매우 어색한 문제가 있습니다. 현재 게임을 만들고 있는데 게임에서 소리가납니다. 그것은 jar 파일로 실행되어야하고 게임은 eclipse에서 실행할 때 완벽하게 작동합니다. SoundPlayer는 게임에서 사용하는 외부 jar 라이브러리의 일부입니다. 그런 다음 이름, 폴더 및 사운드를 재생합니다. 사운드는 FTSound 개체 클래스가있는 폴더의 하위

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    완벽하게 작동하는 음악 플레이어가 있지만 재생/일시 중지 단추를 추가하고 싶습니다. 버튼을 설정했는데 실제로는 클립을 일시 중지하는 코드를 모르겠습니다. 사전에 try{ File f = new File("songs/mysong.wav"); Clip clip = AudioSystem.getClip(); AudioInputSt

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    분석을 필요로하는 프로젝트 (텍스트 음성) 및 최대 10 개의 실시간 오디오 (마이크) 입력 스트림을 동시에 또는 개별적으로 기록하는 프로젝트 작업. 나는 Java에 가장 익숙하기 때문에 Java Sound API (또는 다른 타사 라이브러리)에서 가능하면 가장 중요합니다. 하지만 개발이 시작된 것입니다.이 직업을위한 더 나은 도구가 있다면 제안에 대해 개