javasound

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    나는 음성 신시사이저를 만들고 있는데, 오디오를 제외한 모든 것이 작동한다. .wav 파일로 저장되는 음소 목록이 있는데 AudioInputStreams를 사용하여 해당 음소를 호출하지만 반복하지는 않습니다. 나는 그 문제가 무엇인지 모릅니다. 그래서 어떤 도움을 주시면 감사하겠습니다. 전화의 전체는 HashMap를 초기화 코드는 for(File phon

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    Java 응용 프로그램에서 페인트 기능으로 오디오를 출력하는 방법은 무엇입니까? 나는이 코드를 시도했다 : public static void Player(String audioname){ //For audio InputStream in = null; try{ in = new FileInputStream (new File (aud

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    내 코드 34 번에서 LineUnavailableException이 계속 발생합니다. https://www.refheap.com/21223 오류는 javax.sound.sampled.LineUnavailableException: line with format PCM_SIGNED 44100.0 Hz, 16 bit, mono, 2 bytes/frame, lit

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    한 번에 하나의 오디오 파일을 재생하는 방법은 무엇입니까? 그래서 여러 개의 버튼이있는 GUI를 만들었으며 각 버튼마다 액션 리스너가 첨부되었습니다. 버튼을 누르면 오디오 파일 (.wav)이 재생됩니다. 이것은 잘 작동합니다. 문제는 내가 한 번에 하나의 파일 만 재생하므로 소리가 겹치지 않아서 무엇을 해야할지 모르겠다는 것입니다. 스레딩 및 동기화를 사용

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    에서 멈 춥니 다. 특정 사운드를 재생하는 Java 클래스를 만들려고 시도하지만 사운드는 끝이 아닌 임의의 순간에 중단됩니다. 왜 그 일을하는거야? 미리 감사드립니다! import java.io.File; import javax.sound.sampled.AudioInputStream; import javax.sound.sampled.AudioSyste

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    안녕하세요. 이미 실행 중일 때 클립을 멈추게 할 방법을 찾고 필사적으로 어떻게 솔루션을 찾고 있었습니까? 지금도 며칠이지만 여전히 찾을 수 없습니다. 어떻게 도와 줄 수 있는지 아는 사람을 제발. 여기 내 코드입니다 import java.io.BufferedReader; import java.io.File; import java.io.IOExcepti

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    오디오 기술을 처음 사용합니다. 압축 오디오 바이트 배열에서 AudioInputStream을 만들려고하지만 예상대로 작동하지 않습니다. 반환 값은 0입니다.

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    샘플 속도와 프레임 속도의 차이점은 무엇입니까? 나는 노래를 확인하려고 시도하고 java를 사용하여 샘플 속도와 프레임 속도를 찾았습니다. 그들은 동일한 가치를 가지고 있습니다, 그것은 나를 혼란스럽게 만듭니다. 프레임이 많은 샘플로 구성되지 않습니까? 당신이

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    그래서 학습 유형 프로젝트에서 라인의 오디오 데이터를 가져 와서 내 스피커로 렌더링했습니다. 이제 마지막 짚과 마지막 몇 줄의 코드가 모두 나왔고 무엇이 먼저 올지 알 수 없습니다. 두 데이터 라인을 설정 한 후에는 TargetDataLine을 바이트 배열로 읽으려고하고 컴파일러는 nullPointerException을 던집니다. 오류는 public sta

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    그래서 소리가 들리지 않으면 오디오 클립을 여러 부분으로 나누는 프로그램을 작성하고 있습니다. 따라서 사운드 파일에서 생성 된 모든 클립에는 사운드가 포함 된 섹션 만 포함됩니다. Java를 사용하여 어떻게하면됩니까? FLAC 사용을 계획하고 있지만 현재 WAV도 지원합니다. RMS가이를 결정하는 가장 좋은 방법일까요? 모든 코드에 대한 보너스 포인트.