kinect

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    나는 2 나는 내가 발표 상업 SDK 1.0을 설치하고 다시 시도 2010 년 오늘 비주얼 스튜디오를 사용하고 키 넥트 SDK 베타 내 XBOX 360 KINECT를 사용하여 작은 프로그램을 만들어 내 솔루션이지만 실패했습니다. 내 코드 내의 참조 된 DLL을 Microsoft.Research.Kinect에서 Microsoft.Kinect로 변경했습니다.

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    AIRKinect NativeExtension을 사용하여 데모 프로젝트를 만들려고합니다. Mac OSX 10.6.8에서 FDT5로 작성한 Flex 4.6, AIR 3.1을 사용합니다. ReadMe (release code on GitHub에서)에 모든 것을 설치했고 this tutorial의 지침을 사용하여 내 NativeExtension이 작동하도록했습니

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    Kinect에서 얻은 깊이 데이터에 대한 물리적 카메라 클래스를 작성하기 시작했습니다. 나는 kinect에서 얻은 로컬 위치를 설명하는 [imageWidth, imageHeight]의 Vector3 배열을 가지고 있습니다 (일단 카메라 렌즈 등의 FOV에서 그들을 다시 투사하면). 그런 다음 공간에서 전체 가상 kinect 카메라를 변환하고 크기를 조절하고

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    Kinect를 사용할 수 있도록 MSSurface 응용 프로그램을 적용하려고합니다. code4fun 라이브러리를 사용하여 사용자가 화면을 향해 손을 뻗었을 때 Kinect에서 이벤트를 생성 할 수는 있지만, 놓친 부분은 ScatterViewItem의 터치 또는 클릭 이벤트를 트리거하여 항목을 가져 오는 방법입니다. 한 번 움직이는 것을 끝내었다. 키 넥트

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    Zigfu API를 사용하려고하지만 몇 가지 문제가 있습니다. Windows 7 및 Mac OSX 10.7.2에서 설치를 시도했지만 아무 소용이 없습니다. 메시지 나는 윈도우 7에서받을 : One or more of the following nodes could not be enumerated: Device: PrimeSense/SensorKinect/

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    현재 Emblem CV 및 Kinect for Windows SDK v1을 사용하는 얼굴 인식 WPF 응용 프로그램에서 작업 중입니다. Emgu CV로 이전에 동일한 응용 프로그램을 만들었지 만 웹캠을 사용하여 이미지 프레임을 캡처했습니다. 웹캠을 사용하면 카메라 프레임을 가져 와서 Emc CV의 이미지 <> 형식으로 변환하여 얼굴 인식 알고리즘으로 처리

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    나는 사용자 추적 작업을하고 있습니다 : (User_NewUser, User_LostUser, Pose_Detected, Calibration_Start, Calibration_End) 콜백을 등록했습니다. 센서 영역에 들어가면 올바른 방법으로 감지되고 조정됩니다. 그러나 센서 영역을 떠날 때 (그리고 아무도 안에 있지 않다) 나는 프로그램이 콜백 "Use

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    버튼을 클릭 한 후 세피아로 사진을 조작하려면 어떻게해야합니까? private void button1_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { BitmapSource image = (BitmapSource)video.Source; image.Save(DateTime.Now.ToString("ddMMyyy

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    OpenNi, NITE 및 OpenGL을 사용하여 Visual Studio 2008에서 kinect 프로젝트를 만들고 있습니다. 나는 다음과 같은 오류가 개발을 dureing 임의의 시간에 는 : Error result 1 returned from 'C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\bin\rc.exe'. 나

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    에 대한 어떤 생성자가 나는 이와 비슷한 다른 질문을 확인하지만 그들은 준 대답을 이해하지 못했다 정의가 없습니다. 기본적으로 필자가 작성한 클래스는 kinectSenor의 초기화 도구 일뿐입니다. 도움이 될 것입니다 ... 감사합니다! public class KinectInitialize { KinectSensor _kinectSensor =