kinect

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    내가 여기에서 AForge - 샘플 복사 선호 : http://www.aforgenet.com/framework/features/template_matching.html 을 그리고 희망, 다음 코드와 같이 소스로 2 비트 맵으로 작동합니다 : Bitmap findTemplate (Bitmap sourceImage, Bitmap template) {

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    OpenNI에서 내 kinect 장치의 일련 번호를 얻으려면 어떻게해야합니까? avin2의 SensorKinect 드라이버 을 사용하고 있습니다. 나는 다음과 같은 노력하고있어,하지만 난 단지 내 변수 serial에 "0"을 얻을 : xn::NodeInfoList possibleChains; context.EnumerateProductionTrees(XN

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    kinect 센서로받은 깊이 정보 을 실제 3D 좌표로 변환해야합니다. .... 나는이 작업을 수행 할 수있는 방법은 DepthGenerator 및 전화 ConvertProjectiveToRealWorld 을 사용하는 것입니다 알고 있지만이 접속하는 센서를 필요로 누군가가 연결된 센서없이 할 수있는 방법을 알고 있습니까 ?

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    Kinect for Windows has been just released on the 1st of February. HTML5 게임에서 사용할 수있는 좋은 방법이 있습니까? 아마도 다가오는 GamePad API로 ...? 특히 웹을 ​​탐색하는 사용자에게 최소한의 추가 설치 오버 헤드가있는 아이디어를 찾으십시오.

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    내 kinect 카메라 비전을 기록하고 싶습니다. 검색했지만 C#과 동일한 핵심 코드를 찾을 수 없습니다. 동일한 간단한 코드 나 제안 사항이 있습니까? 감사.

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    저는 대학 최종 프로젝트를위한 Kinect 용 응용 프로그램을 개발 중이며 많은 제스처 인식 알고리즘을 개발해야한다는 요구 사항이 있습니다. 이것에 대해 조언 해 주시면 감사하겠습니다. 내 초기 알고리즘은 특정 시간 프레임 내에서 kinect쪽으로 더 가까이 이동하는 사용자 손을 감지하고 있습니다. 지금은 이것이 임의의 500ms라고 말할 것입니다. 기록

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    WPF 애플리케이션에서 이미지에 대해 패닝/확대/축소 효과를 사용하려고했습니다. 이러한 패닝/확대/축소 효과를 얻으려고 제스처 인식을 시도했습니다. 비록 내가 할 수 있지만 제스처 기반 시스템은 매우 신뢰할 수없는 것 같습니다. 제스처와 추적간에 동일한 기능을 비교할 때 후자는 매우 안정적인 접근 방식 인 것으로 보입니다. 내 응용 프로그램에서 추적 기능을

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    기본적으로 OpenNI Kinect를 RT 미들웨어 프레임 워크에 포함하려고합니다. OpenNI Kinect는 콜백을 사용하며 등록되어야합니다. 이 작업을 수행하려면 문제없이 전역에서 콜백 함수와 관련 변수를 선언 할 수 있습니다. // ----------------------------------------------- // Global // ----

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    C 또는 C++에서 작성되거나 이식되지 않은 C 소스가 있거나 플랫폼과 완벽하게 호환되는 오픈 소스 Java 라이브러리가 있습니까 (예 : 어셈블리 함수 포함하지 않음)? API는 cRIO 모듈에서 작동해야하므로 x86 또는 x64 어셈블리를 가질 수 없습니다. 감사합니다.

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    음성 인식을 위해 Microsoft Kinect를 사용하려고합니다. 이것은 Windows 7 x64 시스템에 있습니다. 기본 Windows 음성 인식을 사용하여 Kinect for Speech Recognition을 사용할 수 있습니다. Microsoft 음성 SDK 5.1, SpeechPlatformRuntime (x64) 및 MicrosoftSpeech