lwjgl

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    내 안드로이드 응용 프로그램에서 lwjgl-opengles를 사용하고 싶습니다. 나는 Gradle을에 을 추가 할 때 : dependencies { compile fileTree(include: ['*.jar'], dir: 'libs') testCompile 'junit:junit:4.12' compile 'com.android.

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    3D 비행기에서 플레이어와 충돌 할 수있는 게임을 만들고 싶습니다. 나는 게임에서 모든 3D 모델을 입력 할 수없는 보이지 않는 사각형으로 포장하여 충돌을 일으킬 계획입니다. 각 꼭지점의 최고점과 최저점을 찾기 위해 각 꼭지점의 X, Y, Z의 최소/최대를 계산하는 코드를 작성했습니다. 이것을 직각 프리즘으로 만드는 방법은 무엇입니까? 여기에 지금까지 내

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    Intellij IDEA의 프로젝트에 lwjgl 3.1을 추가했습니다. 제대로 된 모든 것을 확인하기 위해 나는 웹 페이지 (https://www.lwjgl.org/guide)의 가이드 코드를 실행하려고했으나 컴파일 할 때 다음과 같은 오류가 나왔다 : "Exception in thread "main" java.lang.NoClassDefFoundError

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    안녕하세요. 화살표 키를 사용하여 화면 주위로 쿼드를 움직이는 간단한 작업이 있습니다. 이 간단한 "게임"을 만들기 위해 LWJGL을 사용하고 있습니다. 그러나 나는 문제를 발견했습니다. 키보드 입력이 작동하지만 큰 문제가 있지만 모두 화살표 키를 누르고있을 수 없습니다. 키를 클릭하고 바로 놓으면 움직입니다. 누르고 있으면 아무것도하지 않습니다. 여기 난

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    내 LWJGL 프로젝트에서 Java의 커서 이미지를 변경하고 싶습니다. 하지만 지금까지 나는 GLFW Window를 사용하여 솔루션을 찾았습니다. 사용하지 않고 있습니다. 나는 어떤 시도도 실패했기 때문에 어떻게하는지 전혀 모른다. LWJGL이 더 이상 지원되지 않습니다 LWJGL

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    내 Netbeans에 경량 Java 게임 라이브러리 (LWJGL)를 사용하여 Java 응용 프로그램에서 사용할 수 있습니다. 내가 찾을 수있는 유일한 비디오는 Zip 파일을 별도의 src 및 doc 폴더로 다운로드 한 것입니다. 다운로드 한 zip 파일은 모두 하나의 디렉토리에 있습니다. 나는 lwjgl.org/download에 가서 Stable을 클릭 한

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    나는 어디에서나 보았고 OpenGL을 사용하여 간단한 쿼드를 그리는 것처럼 보일 수 없습니다. 창이 올바른 색 배경으로 잘 나타나지만 OpenGL은 상자를 그리지 않습니다. 나는 OpenGL을 4.4.0을 사용하고 있습니다 - 이것은 내가 현재 가지고있는 코드 창 크기가 1920 × 1080 입니다 20.19.15.4463 빌드 : Main.java의 :

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    Im 코딩 게임에 lwjgl3을 사용합니다. 나는 처음에는 lwjgl 2를 사용했지만, 주요 chanllenges에서는 lwjgl3으로 전환했다. 나는 몇 가지 자습서를 거쳐 창 클래스와 함께 gameloop을 만들고 이미 가지고있는 코드를 구현하려고했습니다. 나는 여러 상황을 타개했다 매끄러운 UTIL의 textureloader 등의 문제가 있었다, 그러

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    이 서버 코드를 실행하려고합니다. package server; import java.awt.event.WindowAdapter; import java.awt.event.WindowEvent; import java.io.IOException; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JOptionPane;

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    OpenGL SE없이 libGDX (버전은 중요하지 않음)를 사용할 수 있습니까? 데스크탑 PC 만 대상으로하고 OpenGL 2.0으로 작업하고 싶습니다. (또는 가능하다면 더 높은) LibGDX는 OpenGL 2.0을 4.5까지 지원하지만 lwjgl 호출 만 사용하도록 제안합니다. OpenGL 2.0에 대한 사용자 지정 lwjgl 호출없이 전체 libGd