나는 이미지 분석/형태학 질문이 있으며 파이썬 기반 솔루션이 필요합니다. 저는 천문학 자로, 내 이미지에서 우주선 트랙 (1 ~ 100 픽셀 길이의 줄무늬)을 차폐하려고합니다. 임계 값이있는 필터링 기술을 사용하여 트랙을 선택합니다. 트랙이 오브젝트 (별 또는 은하계)로 움직이는 경우를 제외하고는 꽤 잘 작동합니다. 아래에서 볼 수 있듯이 내 트랙을 따라
사진 유클리드 거리와 분할 (제곱 절대 없습니다, 단지 절대) 원래 질감 사진 나는 위의 결과를 얻고있다 (사진 1) 이후 matlab에에 결과 Kmeans 알고리즘 및 법칙 텍스처 에너지 필터 (클러스터 중심/그룹 = 6 포함) 결과를 향상시킬 수있는 방법은 무엇입니까? 결과에서 알 수 있듯이 텍스처의 명확한 경계가 없습니다. 팽창/침식이 어떻게 든 동일
나의 생물 학자 친구는 내가 도마뱀의 squam을 (이것은 적당한 번역인가?)에 프로그램을 만드는 것을 도울 수 있는지 나에게 물었다. 그는 어떤 이미지를 보내고 Matlab에서 몇 가지 것을 시도했습니다. 일부 이미지의 경우 다른 이미지보다 훨씬 더 짙습니다 (예 : 어두운 영역이있는 경우). 적어도 내 방법으로. 나는 여기에 유용한 도움을 얻을 수있을
이미지에 침식 방법을 적용해야합니다. 그러나 몇 가지 어려움이 있습니다. 기본 예제부터 시작하겠습니다. 그러나이 시점에서 내 이미지의 모든 픽셀은 첫 번째 픽셀의 값으로 유지됩니다. 이 문제를 해결하는 방법? public static int[] erosion(int array[])
{
//int array1[] = new int[array.len
안녕하세요. 저는 현재 Dorini에 "Multiscale Morphological Image Simplification"이라는 종이의 SMMT 연산자를 사용하려고합니다. 페이지가 가입없이 액세스 할 수 없기 때문에, 나는 여기에 관련 정보를 게시하고 있습니다 : 내가 이미지와 같은 관련 문서의 일부를 게시하고 있습니다. 내가 방정식을 작성하는 방법을 모르
내 알고리즘 및 분할의 결과를 적용한 왼쪽 이미지 그림). 제 질문은 왼쪽 그림에 어떤 종류의 사후 처리를 적용 할 수 있을까요? 어떤 형태의 연산자와 어떤 구조 요소가이 목적에 사용될 수 있습니까? 나는 그 중 일부를 시도했지만 꽤 혼란 스럽다. 저를 도와주세요? 또는 사용할 수있는 기능이나 코드가 있습니까? 감사합니다
진 침식 쿼리 : http://en.wikipedia.org/wiki/Erosion_(morphology)#Grayscale_erosion 나는 당신이 그 구조 요소로, 픽셀을 볼 때, 원점 주변의 모든 픽셀 값 문제의 픽셀의 순서를 1 할 필요가 있음을 이해할 수 내 구조 요소는이 진 침식 작업이었다 것인지 방법 그러나 1 될 수 있습니다 : 0 1 0
그림에서 숫자의 해골을 얻기 위해 형태 골격을 구현했습니다. 픽셀 인접 영역과 비교할 8 개의 구조 요소가 있습니다. 일부 조건이 true이면 전경 픽셀이 삭제됩니다. 더 이상 픽셀이 삭제되지 않을 때까지 반복됩니다. 출력은 입력의 골격입니다. 내 구현의 출력은 괜찮은 것처럼 보이지만 Matlab 함수 bwmorph의 출력처럼 좋지 않습니다. 내 출력에 약