maya

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    일부 마야 프리셋 (특히 nCloth 프리셋)을 저장하는 폴더가 있으며이 디렉토리를 현재 네트워크의 모든 사용자가 사용할 수 있도록하고 싶습니다. 이렇게하려면 시작시 MAYA_PRESET_PATH에이 폴더를 추가하고 싶습니다. 그러나 maya.env 파일 (네트워크의 사용 권한이 제한됨)을 만들거나 수정할 수 없습니다. 그래서 파이썬이나 MEL을 사용하여

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    xyz 좌표가 랜덤 화 된 다른 다각형 세 가지 유형을 생성하는 스크립트를 만들었습니다. 현재 코드는 원하는대로 코드를 생성하지만 항상 각각 40 개가됩니다. 다음 단계는 random number generator으로 정수를 사용하여 각 다각형 유형의 난수를 생성하는 것입니다. 이 경우 하나의 if 문과 else-if 문과 else 문이있는 for 루프가

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    Maya에서 만든 마지막 창 이름을 찾는 방법이 있는지 궁금 해서요. 그 전에 창 자체에 정보를 추가 할 수 없다는 것을 알고 있습니다 ... cmds과 API를 모두 확인했지만 couldn 아무것도 찾지 못해. 어쩌면 PyQt에서 나는 그것에 대해 많이 모른다. 나는 어떤 해결책을 찾고 있습니다. 감사합니다

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    실제로 마야에서 플레이어를 61도 회전시키는 스팟 애니메이션을 사용하고 있습니다. 그러나 애니메이션을 단일체로 가져 와서 캐릭터를 제어하는 ​​애니메이터 컨트롤러에 적용하면 문자가 56도 회전합니다. 회전 각이 다른 이유는 무엇입니까?

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    QTableWidget, 2 열에 첫 번째 열에 항목 이름이 들어 있고 두 번째 열에는 qcomboboxes (cellwidgets를 사용하여 생성됨)가 채워져 있고 색상 옵션 목록이 들어 있습니다. .가 가 조회됩니다 예를 들어, "", RED, BLUE, GREEN) 예를 들어 은 다음 표에서 항목 * 변수가 color_set 불렀다로 표시 다음, 난

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    모든 OS에는 파일 브라우저가 구현되어 있습니다. PyQt에서는 QFileDialog를 사용하면 항상 해당 OS 버전이 표시됩니다. 일부 응용 프로그램은 이러한 창을 자체적으로 구현하고 이러한 대화 상자에 대해 고유 한 뒤로/앞으로/단추 아이콘을 가지고 있습니다. 다음은 몇 가지 예는 다음과 같습니다 파운드리 마리 오토 데스크 마야 두 윈도우가 같은 코드에

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    특정 제약으로 인해 평소와 같이 클래스를 사용할 수 없습니다. 변수에 함수를 전달해야하지만이 함수는 다른 함수 안에 있습니다. 다음 코드는 내가 사용하고있는 코드입니다. 제발 친절 해주세요. 저는 파이썬 마법사가 아니며 독학합니다. 내가 겪고있는 문제는 nButtons가 함수 reColor에서 False를 반환하고 있다는 것입니다. import maya.c

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    나는 devkit에서 manipOverride를 플러그인 마야 예제를 컴파일하기 위해 노력하고있어 플러그인 마야를 컴파일하지만, 아래의 몇 가지 링크 오류를 가지고 : error LNK2001: unsolved external reference "public: virtual class MStatus __cdecl MPxNode::dependsOn(class

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    예를 들어, Maya에서는 도구가 UV > Planar에 있습니다. 이 도구를 사용하기 위해 Maya 용 C++ API에서 아직 클래스/함수를 찾을 수 없었습니다. mel 버전을 executeCommand으로 호출하거나 C++ API에 이러한 도구가 노출되어있는 유일한 방법은 무엇입니까?

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    포기 카메라가보고있는 방향을 알아야하지만 포착 할 수있는 방법을 찾을 수 없습니다. 카메라가 가리키는 방향을 알려주는 일종의 벡터를 얻을 수있는 방법이 있습니다. 카메라의 위쪽 방향을 알려주는 위쪽 벡터입니까?)