np

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    나는 일반적으로 제기로, 모든 도시를 연결하는 가장 저렴한 경로를 찾는 것이다는 SO : 외판원 문제에 대한 대답 중 하나에 다음 읽어 보시기 바랍니다. 이는 결정 문제가 아니며 제안 된 솔루션을 직접 확인할 수는 없습니다. 의사 결정 문제로 다시 말할 수 있습니다 : 비용 C가 주어지면 C보다 비용이 저렴한 경로가 있습니까? 이 문제는 NP 완성이며 약간

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    그래프 채색이 NP 완전 문제라는 것을 알고 있습니다. 주어진 색상을 가질 수있는 꼭지점 수에 제한을 추가하면 문제가 더 간단 해지는지 궁금합니다. 나는 이것을하는 알고리즘을 찾을 수없는 것 같다. 예를 들어 그래프가있는 경우 "이 그래프의 색상이 가장 작 으면 각 색상의 정점이 최대 3 개가됩니다."또는 문제를 단순화하는 경우 "이 그래프에 색상을 지정하

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    항공 운송 회사에 대한 일부 관리 작업을하고 있습니다. 그들은 항공기 컨테이너 등을 만듭니다. 그들이 코드화하기를 바라는 것 중 하나는 바닥에있는 사람들이 주어진 자료를 최대한 활용할 수있는 주문 최적화 스크립트입니다. 간단한 개요를 얻으려면 : 단위당 10 미터의 일정한 빔을 주문한다고 가정하십시오. 10m를 작은 부분으로 절단하여 얻은 5x 6m, 10

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    0-1 배낭 문제를 NP 완전이라고합니다. 그러나 각 항목의 무게가 같으면 문제는 여전히 NP 완성입니까?

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    일반적으로 우리는 NPC 문제가 있다고 가정합니다. 더 많은 제약 조건을 추가하면 (더 어렵게 만듭니다), 문제가 NPH가 될 수 있습니까? 나는 NPC와 NPH의 차이점을 안다. 그러나 기존의 NPC 문제에 새로운 제약 조건을 추가하는 것이 NPH가되거나 여전히 NPC로 남아 있음을 보여주는 방법을 모르겠다.

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    문제가 NP 하드라는 스케줄링 문제를 보았습니다. 제 질문은 입니다. 1) 문제가 NP 어려운 것은 NP에 없다는 것을 의미합니까? 왜냐하면 NP라면 문제는 NP 완료라고 말하기 때문입니다. a) NP 에있는 경우 NPC에 문제가 있음을 알고 있습니다. b) NP가 어렵습니다.

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    NPC 문제를 해결하기위한 초기 문제가 있었어야합니다. 그런 다음 NP의 문제가 NPC의 첫 번째 문제로 축소 될 수 있음을 보여줌으로써 NP 집합에서 문제를 집합 NPC에 추가 할 수있었습니다. 그래서 NPC에 추가되어야 할 첫 번째 문제는 무엇이었으며 누군가 NPC 였다고 결론을 얻었습니다. (참고 :. 구글 없음 대답은 내가 여기에 누군가의 교수가 수

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    NP 완전 문제와 관련된 감소에 대해 혼란 스럽습니다. NP에 R과 S의 문제가 2 개 있다고 가정 해 봅시다. 이제 R에 대한 잘 알려진 NP 완전한 문제의 다항식 시간 감소가 있고 S에서 NP 완전한 문제로의 다항식 시간 감소가 있습니다. 문제 R 및 S에 대해 말할 수있는 것은 무엇입니까? NP 완성 또는 NP 하드?

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    Wiki에 따르면 폴리 시간에서 np 복잡성 문제를 A로 변환하면 A는 np 하드입니다. 는 http://en.wikipedia.org/wiki/NP-hard를 참조하지만, 아래의 PDF는 다항식 시간에 문제 A를에 NP 어려운 문제를 변환 할 때, A는 NP 것을 말한다 - http://compgeom.cs.uiuc.edu/~jeffe/teaching/a

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    문제가 NP 완료된 경우 NP 클래스에 속해야하며 NP 완료 문제로 줄이려면 다항식 시간 알고리즘이 있어야합니다. 이제 지수 감소 알고리즘 만 사용하면 어떻게 될까요? 이 문제는 여전히 NP 완성이라고 할 수 있습니까? 아니면 기존의 문제가 있습니까? 편집 : 또한 이러한 문제가 있는지 여부를 알려주고 어떤 클래스에 속하는지 여부를 알려주십시오.