physics

    2

    7답변

    최근에 시뮬레이션과 게임 개발을 위해 물리 엔진을 비교했습니다. 일부는 무료이며, 일부는 오픈 소스이며, 일부는 상업용입니다 (1은 매우 상업적인 $$$$입니다). Havok, Ode, Newton (aka oxNewton), Bullet, PhysX 및 일부 3D 엔진의 "기본"빌드 인 물리. 결론 또는 질문 : GPU 처리로 인해 놀라운 성능 (필요한

    2

    2답변

    이야기 : 저는 나무 상자 용 건설 도구를 개발 중입니다. 상자는 보드 세트로 구성되며, 각 보드는 3 차원 벡터 및 하나의 배치 벡터로 표시됩니다. 각 상자는 OpenGL을 사용하여 시각화됩니다. 이제는이 상자가 지게차로 이동되어 일부 부대가 적용됩니다. 상자에있는 각 보드의 힘을 계산하여 주어진 구조물이 다른 구조물보다 강하다는 것을 알 수 있도록합니다

    0

    1답변

    저는 NxWheelShape를 사용하여 제 차의 휠을 시뮬레이션합니다. 휠 모델을 렌더링 할 때 shape-> getGlobalPose()를 사용하여 4x4 행렬을 가져 와서 휠을 렌더링합니다. 그러나 이것은 나에게 casted ray가 다른 geomnetry를 치는 곳이 아닌 모양의 위치를 ​​제공합니다. 따라서 차가 제대로 작동하더라도 바퀴는 고정되어

    15

    6답변

    나는 지난 몇 주 동안 the Open Dynamics Engine (ODE)을 사용하여 큰 성공을 거뒀습니다. 그것은 매우 간단 API와 그 시뮬레이션 적어도 보세요. (때로는 내 충돌 공동 매개 변수에 대해 궁금해합니다.) 나의 유일한 불만은 때때로 개라는 것입니다. 내가 순전히 상호 작용하는 신체의 1000s를 시뮬레이트한다면, 나의 성능은 다이빙하기

    -5

    3답변

    ACM 질문 : 서비스 시간 및 대기열을 포함 시뮬레이션 관심의 데이터를 생성하는 통계 분포를 사용에도 불구하고 매우 일상이다. 대부분의 물리적 시스템은 훨씬 더 복잡합니다. 수건 수건의 표면적의 무게 감안할 때 건조기 볼륨 건조기 최대 온도 건조기 회전 수/분 끓는점 물 젖은 수건의 무게 엔탈피가 증발 수건 만 항목, 이 최소 초의 예측 말린 물 비열 곳

    5

    5답변

    강체 시뮬레이션에서 사용하기 위해, 필자는 (반드시 볼록하지 않은) 오브젝트의 경계를 나타내는 삼각형 메쉬와 내부의 일정한 밀도를 가정 할 때 질량 및 관성 텐서 (관성 모멘트)를 계산하려고합니다.

    0

    2답변

    Pixelmator와 UIControls 연결 [1] 아주 인상적인 GUI가 있습니다. 지금까지 나는 방금 그걸 가지고 조금 연주했다. 그림의 일부에 적용되는 필터를 사용하는 경우 필터의 매개 변수를 설정할 수있는 창은 이미지의 관련 부분에 로프로 연결됩니다 (2 참조). 그러나 나는 대략 두 가지 궁금 해서요. 어떻게하면 일반적으로이 로프와 같은 것을 구

    1

    3답변

    볼과 같이 서로 튀어 나오려고하는 일련의 풍선이 있습니다. 내가 그들을 움직이기 시작하고 충돌을 감지하면, 충돌을위한 루틴은 결국 풍선의 속도에 대한 NAN을 반환합니다. 나는 x = 270, y = -nan (0x400000)과 같은 어떤 위치로 끝난다. 나는 하루 종일 코드를보고 있었고 여전히 오류를 발견 할 수 없기 때문에 어떤 도움을 주시면 감사하겠

    7

    3답변

    고 에너지 물리학에서 일반적으로 사용되는 ROOT 데이터 분석 프레임 워크는 실제 파일 시스템 (즉, 폴더 & 파일)과 같은 내부 구조를 갖는 바이너리 파일 형식을 사용합니다. 등 KEY: TH1D name1 KEY: TH1D name2 KEY: TH2D name3 .... "TH1D"와 "TH2D"오브젝트 유형 만 있습니다 :

    3

    9답변

    저는 현재 Win32 API 및 C++의 프로그래밍 과정을위한 작은 공 물리 엔진을 작성하는 중입니다. 나는 GDI 백 버퍼 렌더러와 전체 GUI (조정할 더 많은 것들)를 마쳤지 만, 나는 완성에 가깝다. 마지막으로 공을 던지기 만하면되는 큰 장애물이 있습니다. (하지만이 문제는 직접 해결할 수 있습니다.)하지만 가장 큰 문제는 공이 튀는 것입니다. 무슨