은 내가 .JAR에서의 .class 파일을 추출했는데, 일했다,하지만 난 내가이 오류가있어 지금 뭔가를 변경 : java.lang.ClassFormatError: Invalid constant pool index 63
을 내 코드는 다음과 같습니다. String path = new File(getClass().getProtectionDomain().ge
아파치 커먼즈 풀이있는 풀 구현에서 LIFO 스택과 FIFO 큐의 장점이 궁금합니다. 타임 아웃 연결 (시작시 열리지 만 사용량이 많을 때까지 사용되지 않음)을 피하기 위해 FIFO로 더 많은 "안전"을 지키지 않아 유휴 상태에서 테스트하지 않아도됩니까? 의견을 보내 주시면 감사하겠습니다. 고맙습니다. LIFO (기본값)
char 배열이 메모리 풀과 관련하여 어떻게 작동하고 다른 변수 유형의 포인터를 할당하는지에 관해서는 빠른 질문 만 있습니다. 내가 메모리 배열에 대한 char 배열을 사용하는 할당 작업하고 포인터를 할당 할 수 있어야합니다 및 주제에 대한 몇 가지 정보를 읽었지만 실제 할당 작동 방식을 한 부분을 꽤 이해하지 오전. 같은 : const int poolSi
내가 문자열이 자바에 구금되어 있는지 확인하는 방법에 대한 this answer을 읽었지만, 나는 다음과 같은 결과를 이해하지 않습니다 String x = args[0]; // args[0] = "abc";
String a = "a";
String y = a + "bc";
System.out.println(y.intern() == y); // true
나는 메모리 풀로 기능하는 큰 char 배열을 가지고 있으며 풀의 다음 열 위치를 가리키는 배열의 첫 번째 위치에 포인터를 저장하려고합니다 그래서, 뭔가가 풀에 할당 될 때마다 포인터는 방금 할당 된 것들 다음의 바이트를 가리킬 것이다. 내 유일한 문제는 배열에 포인터를 저장하고 포인터가 존재할 유일한 위치가 배열 [0] 위치에 있기 때문에 다른 함수에서
내 게임을 최적화하려고 시도한 후에 나는 명백한 오브젝트 풀로 시작했습니다. 나는 max_growth 등을 사용하여 더 복잡한 하나를 따라 갔다. 그리고 간단한 하나에 갔다.하지만 나는 똑같은 문제를 계속 짚고있다. 이제 40 시간이 넘는 온라인 검색과 플래시에 대한 저보다 많은 것을 아는 친구에게 도움을 청하면 저는 포기하고 여기에 오기로 결정했습니다.
Java에서 완전히 빈 문자열 풀이 있고 다음을 수행하면 'Hello'문자열 객체가 문자열 풀에 추가됩니다. String myStr = new String('Hello');
나는 새로운 문자열 ('Hello')에 대한 후속 호출을 알고 있습니다. 새 문자열 객체를 만들지 만 풀에 추가하지는 않습니다.하지만 'Hello'가 풀에없는 경우 처음에는 어떻게해
입자 시스템을 XNA4에서 만들고 있는데 문제가 발생했습니다. 첫 번째 입자 시스템은 필요한 경우 인스턴스가 만들어지는 간단한 입자 목록이었습니다. 그러나 나는 풀 사용에 관해 읽었다. 내 두 번째 시스템은 입자로 채워진 풀과 이미 터/컨트롤러로 구성됩니다. class Pool<T> where T: new()
{
public T[] pool;
네트워크 연결이 끊어지면 활성 BoneCP jdbc 연결 풀이 있다고 가정하고 잠시 후에 다시 돌아옵니다. 풀을 자동으로 다시 연결하고 다시 생성하려면 BoneCP를 어떻게 구성해야합니까? 현재이 작업을 시도하면 모든 jdbc 연결이 풀에서 사용 가능한 상태로 유지되고 코드에서 사용하려고 할 때마다 예외가 발생합니다. "java.sql.SQLExceptio