procedural

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    나는 AS3 용 Away3D에서 강타하고, 작은 지형 발생기를 만들었으며, Perlin Noise를 사용하여 하이트 맵을 생성 한 다음 질감을 위해 함께 스플라인을 만들었습니다. 이미지 (매우 일반적인 소음을 기반으로 물, 해변, 잔디, 바위 & 눈) 높이에 따라. 다음으로? 나는 3D 엔진에 직접적으로 기여할 수있는 능력에 대해서는 의심 스럽지만 누군가

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    나는 그날 절차 적 코딩 마법사였던 위대한 매니저가있다. 현재 .NET과 Java 모두에서 객체 지향 프로그래밍을 사용하는 팀을 관리하고 있습니다. 그는 우리가 논의하는 많은 패턴과 용어를 이해하려고 애를 쓰고 있습니다. 나는 SO 회원들이이 변화로 다른 사람들을 돕는 데 어떤 경험을했는지 궁금합니다. 또한 절차 적 코드를 OOP로 다시 작성하는 방법을 보

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    PHP 및 JavaScript와 같은 해석 된 프로그래밍 언어에서 절차 적 접근 방식에 대한 객체 지향 접근 방식의 영향은 무엇입니까? 특히 내가 찾고있는 것은 웹 애플리케이션을 생성하고 절차 적 및 객체 지향적 접근 방식을 선택할 때 고려해야 할 사항의 체크리스트로 속도뿐 아니라 유지 보수성을 최적화하기위한 것입니다. 인용 된 연구 및 테스트 사례는이 기

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    절차 적 및 객체 지향 패러다임을 지원하는 (현재 작업 중이므로) PHP와 같은 언어입니다. 새 프로젝트에 가장 적합한 패러다임을 결정하는 좋은 방법이 있습니까? 그렇지 않다면 어떻게 결정할 수 있습니까?