pygame

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    코드는 파이 게임 화면을로드하지만, 닫으려면 X를 클릭하면 반응이 없습니다. 저는 32 비트 파이썬과 32 비트 파이 게임을 사용하는 64 비트 시스템에서 실행 중입니다. http://www.pygame.org/docs/ref/event.html이 편집 : 이것은 아주 간단한 문제입니다는 from livewires import games, color g

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    나는 이미지에서 효모 콜로니의 반경을 찾아 측정하는 프로그램을 만들었다. 그것은 픽셀 액세스 및 이미지의 그래픽 디스플레이에 파이 게임을 사용합니다. 다음 단계는 내 대학의 바이오 랩에서 프로그래머가 아닌 사람도 사용할 수 있도록 "사용자에게 친숙한"방법입니다. 파이 게임에는 스크롤 막대, 텍스트 필드, "파일 열기"대화 상자 등이 필요하지 않습니다. 파이

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    예, 그 제목은 전혀 제대로 말하지 않았습니다. 자, 이제 우리는 파이 게임 프로그램을 사용하여 파이 게임 라이브러리를 만들고 게임을 만들고 있습니다. 우리는 메뉴 환경 main.py에서 시작합니다. 사용자가 메뉴 버튼 중 하나를 클릭하면 작업이 수행됩니다. 다음 코드를 사용하여 메뉴 항목에 클릭에 대한 프로그램 검사 : if event.type == py

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    나는 파이썬으로 테트리스 게임을 구현하려고하고 있는데, wxpython이나 파이 게임 중 어느 것이 더 좋을지 궁금합니다. 어떤 아이디어라도 감사 할 것입니다.

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    표시 if randint(1, 10) == 1: leaf = Leaf(world, leaf_image) leaf.location = Vector2(randint(0, w), randint(0, h)) world.add_entity(leaf) world.process(time_passed) w

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    여기 는 기차 클래스의 코드입니다 : class Train(pygame.sprite.Sprite): def __init__(self): pygame.sprite.Sprite.__init__(self) #call Sprite initializer self.image, self.rect = load_image('train.bmp', -1)

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    누구나 파이 게임과 Tk를 통합하는 방법을 알고 있습니까? 나는 Tk 형식으로 파이 게임 디스플레이를 운전하려고하는데 어려움을 겪고 있습니다. 다음은 제가 성취하고자하는 일의 간단한 예입니다. 파이 게임 창에서 액션을 트리거하기 위해 Tk 폼에서 입력을 얻으려고합니다. 기본적인 상호 작용을 피하는 방법을 모르겠습니다. 어떤 사람이 이런 종류의 일을 했습니까

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    나는 톱 다운 카 레이싱 게임을 만들고있다. 그리고 나의 옛 천적이 만날 때까지 부드럽게 진행된다. 나는 당신이 왼쪽을 누를 때 차가 회전하도록하고 싶다. 및 오른쪽 키 (이미 해당 부분 수행)에서 스프라이트의 회전 각도로 변수에 저장됩니다. 내가 바라는 방향으로 가속에 따라 움직 이도록하고 싶습니다. 나는 가속 부분을 스스로 알아낼 수있다. 단지 그 방향

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    저는 파이썬에 매우 익숙하며 모든 사람이 사용할 수 있도록 .exe로 코드를 컴파일하고 싶습니다. 내가 pygame2.exe을 시도 http://i.stack.imgur.com/gi2kK.png : 내가 대신이 파일의 "올인원"종류에있는의, 문제없이 .EXE를 작성,이처럼 보이는 폴더를 얻을 (이 게임은 파이 게임으로 제작 되었기 때문에 파이 게임의 호의에

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    나는 파이썬으로 게임을 만들고있다. (파이썬을 그 과정에서 가르치고있다.) 그리고 나는 진자 함수를 추가하려하고있다. 그러나 진자를 만들기 전에 진자 함수 나 프로그래밍 된 코드를 프로그래밍하지 않았다. . 그래서 너희들이 나를 도와 줄 수 있기를 바래. 파이썬에서 진자 함수를 정확히 만드는 방법은 무엇입니까?