raster

    4

    1답변

    여러 개의 다각형이 있습니다 &이 다각형 내의 여러 래스터 레이어에서 평균값을 추출하고 싶습니다. ArcMap에 이들을 추가하면 두 데이터 유형의 투영이 일치하지 않는다는 것을 알게되었습니다. Project 도구 (데이터 관리 도구 상자> 투영 및 변환 도구 세트> 래스터)를 사용하여 ArcGIS의 디스플레이 문제를 해결할 수있었습니다. for (i in

    1

    2답변

    WritebleBitmap 클래스를 사용하여 비트 맵에 캔버스를 추가 한 다음 비트 맵을 사용하여 SaveFileDilogue를 통해 클라이언트 시스템에 이미지를 저장하려고했습니다. 나는 FluxJpegCore 이미지 인코딩 방법을 사용하고있다. 래스터 배열을 사용하여 이미지를 픽셀 단위로 생성한다. 다음은 작업을 수행하는 코드의 일부입니다. "[I] =

    0

    1답변

    나는 내보기에 포함시키고 자하는 벡터 로고가있다. 나는 그것을 밖으로 PNG를 만들어 그것을 imageView에 넣어. 불행하게도 시뮬레이터의 로고는 Interface Builder에서 잘 보일지라도 품질이 떨어집니다. 해당 문제를 해결하는 방법에 대한 권장 사항이 있으십니까? 내 응용 프로그램에 eps를 포함시킬 수 있습니까?

    2

    1답변

    투영되지 않은 lat-lon에서 투영 된 렌더링으로 변환하고 싶은 많은 래스터 (비트 맵) 이미지가 있습니다. (예 : GIF, PNG). 결과 이미지를 렌더링하는 데 PROJ.4를 사용하는 방법을 이해하지 못합니다. 이 모든 작업을 자동으로 수행 할 수있는 라이브러리 나 소프트웨어가 필요합니다. GRASS GIS는 큽니다. 변환은 상대적으로 단순한 변환과

    0

    1답변

    복잡한 애니메이션을 벡터에서 비트 맵으로 변환 중입니다. 애니메이션이 기본 타임 라인에있을 때 비트 맵으로 변환하는 것이 쉽습니다. 그러나 애니메이션 안에 애니메이션이있는 경우 모든 재생 헤드를 재귀 적으로 이동해야하기 때문에 모든 장면이 매우 지저분 해집니다. 다른 방법이 있나요? 예를 들어, MovieClip의 play 메서드를 실행하면 모든 애니메이션

    1

    1답변

    Qt Creator처럼 다른 것들을 드롭 할 수있는 무언가를 만들려고합니다. (아니요, 새 것을 만들고 싶지 않습니다. ,하지만 그 기능이 필요합니다). 일부 요소를 드래그하여 탭 패널의 아무 곳에 나 놓을 수 있습니다. 내 문제는 백그라운드에서 그리드/래스터를 만드는 방법입니다. 그것은이 유사하게 나타납니다 내가 백그라운드에서 그 점을 의미한다. 두 개의

    0

    1답변

    인사말 오버플로, 저는 MatLab에 회색 이미지 행렬이 있고 그 이미지의 특정 픽셀 좌표가 거의 없습니다. 이 각도 위치 (예를 들어 0, 45, 90, 135) 가 모두 포함 같은 그 I는 행렬의 사각형 영역 내의 값의 평균과 표준 편차를 산출 할 몇 픽셀 면적 내가 수직, 수평 및 두 대각선 경우에 그렇게 할 수 있을지는 것하지만 내가 행복 할 것입니

    1

    2답변

    파이썬에서도를 라디안으로 변환하는 스크립트를 작성하려고합니다. 일반적인 일이며 주위를 둘러 보는 것이 유용 할 것입니다. 내가 얻는 문제는 입력 래스터가 문자열로 읽혀진 것처럼 보입니다. 아래를 참조하십시오 : 내가 얻을 import arcpy from arcpy import env from arcpy.sa import * import math ar

    0

    1답변

    여러 이미지를 QGis (Quantum GIS 1.6)를 사용하여 폴리곤 shp 파일로 변환하고 싶습니다. 가장자리 감지를 수행하고 여러 가지 다른 색상의 선 (빨간색, 녹색, 노란색 및 검은 색)을 구별해야합니다. 내 이미지가 200 DPI에서 스캔 될 때 좋은 가장자리 감지가 필요합니다. QGis와 관련없는 다른 제안이 있습니다. Photoshop을 사

    0

    1답변

    20x20 래스터 이미지가 있다고 가정합니다. 확대/축소는 어떻게 작동합니까? 예를 들어 (Xo, Yo)를 (Xn, Yn)에 매핑하는 방법은 o - 원본, n - 신규입니다. 새로운 해상도가 원래의 해상도보다 크거나 클 때 분명히 2 가지 경우가 있습니다. 유사성 변환을 시도하는 것처럼 느껴지지만 픽셀 당 픽셀에 어떻게 적용하여 결과 이미지에 구멍이 생기지