retina

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    iPod 5 (4inch 망막 화면)에서 응용 프로그램을 실행하려고하는데 응용 프로그램의 3.5 인치 버전이 표시됩니다. iPhone 5S에서는 올바른 화면 크기를 표시합니다. 이와 같은 설정을 수행 할 수있는 알려진 설정이 있습니까? 어떻게 다시 켤 수 있습니까?

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    나는이 기본적인 HTML 질문을 게시하는 것을 바보로 느낀다. 그러나 나는 완전히 뒤죽박죽이다. 나는 100x100 픽셀 그래픽 ([email protected])으로 이미지로 제공하고 50x50으로 크기를 조정합니다. 이렇게하면 망막과 비 망막 화면 모두에 선명한 이미지가 나타납니다. 그러나 Chrome 및 Firefox에서는 Safari가 문제가되지 않

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    내 Safari NPAPI 플러그인으로 망막 스크린 지원에 문제가 있습니다. CoreGraphics 기반 플러그인을 사용하고 있는데, 사용중인 창에서 반환 한 backingScaleFactor가 망막 화면에서 2 대신 1로 표시됩니다. 행운을 남기는 일부 구성 매개 변수를 찾으려고했습니다. 내가 할 수있는 유일한 방법은 NSWindow의 하위 클래스를 만들

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    Firefox에서 picture 태그를 사용하려고합니다. caniuse.com says that picture이 Firefox 33 (베타)에서 지원되며 Firefox 32 (현재)에서 수동으로 지원을 활성화 할 수 있습니다. 나는 example from html5rocks을 열었으며 작동하지 않는 것을 볼 수 있습니다. 또한 내 자신을 시도했다 http:

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    나는 모든 UIControls을 보여주는 앱을 만든다. 내 애플 리케이션이 Retina 4.0에서 실행되고 있는데,이 코드는 모든 화면 해상도에 대해 내 애플 리케이션을 만드는 데 사용해야합니까? 내 앱에서는 OOPS 개념을 사용하여 데이터를 저장합니다. 나는 클래스 User을 만들었고 사용자 이름에 대한 속성을 만들었고, 객체에 대한 그의 사진을 보았고이

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    나는 사용자가 작성하고 저장 한 모든 파일을 보여주는 응용 프로그램 섹션을 가지고 있습니다. 작업 속도를 높이기 위해 사용자가 프로젝트를 저장하면 렌더링 된 프로젝트의 축소판을 저장합니다. 해당 미리보기 이미지는 다음을 사용하여로드됩니다. [UIImage imageWithContentsOfFile...] 제 질문은 :이 앱은 iOS 7 이상의 기기에서

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    이미지를 NSImageView에 놓고 이미지의 크기를 출력합니다. 이것은 표준 이미지에서는 잘 작동하지만 망막이 아닌 크기의 망막 이미지의 크기를 출력하고 싶습니다. 예를 들어 100x100 @ 2x 이미지와 같이 50x50의 크기를 출력하고 싶습니다. 파일 이름을 탐지하는 것 외에도이 작업을 수행하는 방법을 알 수 없습니다. 출력 크기를 조작 할 수 있도

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    이미지 자르기에 문제가 있습니다. 내 흐름은 : 모두 665 X 985 픽셀 다음 크기의 이미지) 그것을 665 X 665 픽셀을 자르기가있는 경우 (예를 들어 1 : 1) (1)에 이미지를 자르. 2) 크기를 612 X 612 픽셀로 같은 크기로 조정합니다. 이를 위해 내가 사용하는 코드이다 UIImage *image = [info objectForKey

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    제목이 말합니다. 이미 망막에 적합한 하나의 그림 만 사용할 수 있습니까? 그렇지만 망막 화면을 사용하지 않을 때는 망막이 아닌 그림으로 자동으로 크기가 조정됩니다. IE에서이 문제가 발생했습니다 (그리고 저는 PC를 사용하고 있습니다). 내 사진은 Chrome, Opera, Moz 등과 같은 다른 브라우저에서 훌륭하게 보입니다. 그러나 IE에서 같은 그림

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    저는 Cocos2D 2.1을 사용하고 있으며,이 응용 프로그램은 망막과 망막이 아닌 iPad에서만 사용할 수 있습니다. spriteWithFile을 사용하고 -hd 접미사없이 파일 이름을 지정할 때 Cocos2D는 -hd 접미어가있는 이미지를 찾아서 사용하지만 표준 해상도로 표시합니다. 즉, 망막 이미지로 표시되도록 축소되지 않습니다. 내 대리인의에서 -