rtmfp

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    어디서 RTMFP .NET 서버를 찾을 수 있습니까?

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    저는 사람들이 "방"을 만들고 다른 사람들이 방에 들어갈 수있게하고 방 웹캠을 통해 방의 소유자를 볼 수 있기를 바랍니다. 기본적으로 Stickam과 비슷한 것입니다. 그래서 나는 인터넷 검색을하고이를 달성하는 가장 좋은 방법은 RTMF 프로토콜을 사용하는 것이라고 알아 냈습니다. 그래서 Adobe Flex 컴파일러를 설치하고 ActionScript 파일,

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    RTMFP를 사용하여 스트리밍 비디오 용 Flash palyer와 통신하는 C 클라이언트를 개발하고 싶습니다. 나는 그것이 가능한지에 관해 많은 정보를 얻을 수 없었다. Cumulus 프로젝트를 살펴 봤지만 RTMFP 사양에 대한 많은 통찰력을 얻지 못했습니다. 플렉스 (flex) 코드 주위에 C 래퍼 (writer)와 같은 임시 해결 방법이있는 경우에도

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    비디오 채팅 응용 프로그램을 구축하고 있는데 NetStream의 기본 이벤트가 있는지 궁금 해서요. 원격 클라이언트가 나가는 스트림 (NetStream)에서 다른 클라이언트가 스트리밍 비디오를 시작하거나 중지 할 때이를 감지하는 데 도움이 될 수 있습니다. AS3에서 P2P/RTFMP를 통해 구독 했습니까? 두 클라이언트가 이미 연결되어 있기 때문에 사용자

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    플래시의 RTMFP 피어 프로토콜을 사용하고 싶지만 주류 잠재 고객을 위해 개발할 가치가 있는지 궁금합니다. 내가 UDP를 사용한다는 것을 이해하고 사용자의 방화벽/라우터가 올바르게 구성되지 않으면 쓸모 없게됩니다. 이 문제를 해결할 수 있습니까?

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    https://github.com/OpenRTMFP/Cumulus 사람은 랜의 외부와 일한 적이 있습니까? 에서 내가 여기에 읽고 다른 소스 것을, 그것의 쓸모 방화벽이 제대로 구성되어 있지 않으면 : RTMFP and firewalls/routers 이 일한 경우, 당신은 당신의 인상을주지하시기 바랍니다 수 있습니까? 감사

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    내가 온라인에서 찾은 유일한 정보는 RTMFP가 128 비트 사이퍼를 사용한다는 것입니다. 정확한 암호화 기술을 사용하는 사람은 누구입니까? OpenRTMFP에 따르면,이 AES를 사용

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    나는 새로운 RTMFP 프로토콜을 사용하는 플렉스에서 피어 - 투 - 피어 화상 회의 응용 프로그램을 구현하고있어 및 넷 .. 그룹의 이름이 Group1이라고 가정 해 봅니다. 내가 원하는 것은; 새로운 피어가 Group1에 연결되면; 참여하는 각 피어에 대해 새로운 비디오 디스플레이를 만들고 즉시 자신의 스트림을 재생하십시오. 나는 NetConnectio

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    Adobe Cirrus를 사용하여 NetGroup을 설정했습니다. 새 스트림이 게시 될 때마다 NetGroup.Neighbor.Connect 및 NetGroup.MulticastStream.PublishNotify 이벤트를 수신하므로 모든 클라이언트가 잘 연결되어 서로를 볼 수 있습니다. 그러나 사용자가 게시 된 스트림에 가입하면 게시자는 알림을받지 못합니

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    RTMFP 및 NetStream을 사용하여 피어 투 피어 통신을 구현하려고합니다. 서버에 연결할 때 내 동료 ID를 가져올 수 있습니다. 그러나 직접 연결된 다른 클라이언트의 피어 ID를 가져올 수있는 방법이 있습니까?