scale

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    파이썬 tkinter 스케일에서 트로프 (슬라이더 양쪽)를 클릭하면 슬라이더가 하나의 증가분을 왼쪽/오른쪽으로 이동합니다. 마우스를 들고 있으면 repeatdelay & repeatinterval을 사용하여 마우스를 더 빠르게 움직입니다. 내가 원하는 것은 작은 단계로 증가시키기 위해 슬라이더를 사용할 수있는 능력을 잃지 않고 물마루를 한 번 클릭 할 때

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    R에서 그룹별로 데이터 프레임을 정규화하려고합니다. 내가이 작업을 수행하는 이유는 수익을 위해 각 그룹에서 회귀 방정식을 실행하고 슬로프를 얻고 싶기 때문입니다. 데이터가 정상적으로 배포되지 않았기 때문에 그룹별로 데이터 세트를 표준화하여 추세에 대한 더 나은 정보를 얻고 싶습니다. 내가 scale라는 R의 또 다른 이미 내장 기능이 알고 normalize

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    약간의 배경 지식. 나는 소프트웨어 개발에 새로운 것이므로 프로젝트가 얼마나 큰지 평가하는 것이 그리 좋지 않다. 최근에는 기존 데이터베이스를 사용하지 않고 IP 주소를 Geolocate하는 방법을 살펴 보았습니다. 일부 연구 논문을보고 지연 기반 지리 정보 기술에 대해 조금 배웠습니다. 기존 데이터베이스를 사용하지 않고 IP 주소를 구현하려는 경우 기본적

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    현재 학교에서 디지털 과정의 일환으로 프로젝트를 진행 중이고 문제가 발생했습니다. 일반적인 웹 사이트에서 원하는 방식으로 웹 사이트를 찾고 있지만 크기 조정은보고 있습니다. div 안에 슬라이드 쇼 이미지 설정이 있고 이미지 가로 세로 비율을 유지하고 이에 따라 div 크기를 변경하고 싶습니다. 지금은 폭이 비례하지만 높이를 측정 할 수는 없습니다. 아래

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    크기 조절, 회전, 변환 등을 한 후 HTML5 캔버스에 마우스 포인터를 그리는 방법은 무엇입니까? function drawImage() { clear(); context.save(); context.scale(currentScale, currentScale); context.rotate(currentAngle *

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    현재 증강 현실 응용 프로그램을 개발 중이며 핀치 확대/축소를 사용하여 개체의 크기를 변경해야합니다. 아래 코드가 인터넷에 있지만 작동하지 않습니다. 스크립트를 추가 한 후 내 개체가 누락되었습니다. 그리고 그것을 집어 넣을 때마다 나타납니다. 그런 다음 다시 누락됩니다. 그리고 화면의 점처럼 작습니다. 가능한 이유는 무엇입니까? 감사! public sta

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    나는 모두가 참으로 아주 잘 작동 var xScale = d3.scaleTime() .domain([fromDate, toDate]) .range([0, width]); var xAxis = d3.axisBottom(xScale); function customXAxis(g) { g.call(xAxis); g.sel

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    내부에 사용자 정의 GridView가있는 사용자 정의 SwipeRefreshLayout이 있습니다. 집 꼬임/확대/축소 제스처를 기반으로 GridView의 열 번호를 변경하고 싶습니다. 성공적으로 구현했습니다. 문제는 스케일이 너무 민감하다는 것입니다. 예를 들어, 열 번호는 3-5입니다. 스케일 자체가 너무 민감하기 때문에 3 또는 5로 스케일링하기는 쉽

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    먼저 2 큐브를 만들고 1 메쉬로 결합합니다. 각 큐브의 중앙에 2 큐브를 축척하고 싶습니다. 어떻게 할 수 있습니까 ?? 내 코드 : private MeshFilter m_MeshFilter; private MeshRenderer m_MeshRenderer; private Mesh m_Mesh; private float m_L

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    고정 된 16 : 9 종횡비의 컨테이너입니다. 이 컨테이너에는 너비를 기준으로 전체 너비와 높이가 7.81 % 인 다른 컨테이너가 있습니다. 내가 얻고 자하는 것은 뷰포트 너비를 기반으로하지만 가로 세로 비율을 유지하면서이 컨테이너의 내용을 크기 조정하는 것입니다. 기본 크기는 1280px입니다. 따라서 창이 640px이면 배율은 0.5가됩니다. Calc