scale

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    직사각형을 사용하기 위해 모든 그리기 기능을 다시 만들지는 않겠지 만 이는 불필요한 것으로 보입니다. arc()과 같은 좀 더 복잡한 그리기 함수를 사용하여 직사각형을 사용하도록 이식하는 것은 시간 낭비처럼 보일 수 있습니다. scale()을 사용하면 작동하지만, point() 기능의 결과를 원으로 렌더링합니다. noSmooth()을 setup()에 넣어

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    저울에서 무게를 읽고 그 결과를 보여주는 안드로이드 앱을 쓰려고합니다. 여기까지 내가 지금까지 한 일과 상황에 대한 정보가 있습니다. 1) 저울에는 rs232 출력 포트가 있고 내 안드로이드 장치에 연결하기 위해 rs232 to usb 케이블과 OTG가 있습니다. 2) 직렬 포트에서 데이터를 읽는 코드를 작성하고 올바르게 장치에 인쇄했습니다. 여기에 코드를

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    R에 단 하나의 열만있는 data.frame이 있습니다. 데이터베이스에서 SQL 쿼리로 가져옵니다. 해당 데이터베이스에서 해당 열의 데이터 형식은 TIMESTAMP입니다. 2016-07-19 11:24:53 2016-07-19 11:24:58 2016-07-19 11:25:03 2016-07-19 11:25:09 ... 2016-07-19 19:1

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    다음 위치가지도의 경계로 간주되는지도의 데이터가 있습니다. 왼쪽 위가 왼쪽 아래 (-93, 49) 맨 오른쪽 (92, -25), 하단 오른쪽 (92, 49)로 간주된다 (-93, -25) 나는 수레 인 값 사이에 많은 좌표를 가지고 있으며 볼 수 있도록지도 위에 배치하고 싶습니다. 게임지도 자체는 길이가 가로 세로 185, 세로 74 가로지만 가로 세로 1

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    모두, 크기가 10x10 인 XPM 이미지가 있습니다. 내가하고 싶은 것은 크기가 16x16이되도록 크기를 조절하는 것입니다. 내가 어떻게 할 수 있는지 아는 사람 있습니까? 감사합니다.

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    오른쪽 아래 모서리에 정렬하려는 배경 이미지가 포함 된 div가 있지만 브라우저 창의 크기에 따라 이미지의 크기를 조정하고 싶습니다. 내가 현재 가지고 것은 : 내가 100%에 width 및 height 값을 설정하기 위해 시도했지만 그게 div의 위치에 놨 backgnd { background: url(img/roneggler.png) no-re

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    는 나를 위해 잘 작동 @media print { body { transform: scale(.5); transform-origin: 0 0; } } 를 사용하여 내 페이지를 축소하려고하지만 난 그것을 인쇄 할 경우 나는 빈 페이지를 얻을. 어떻게 이것을 피할 수 있습니까? 아니면 직업을 구하는 더 좋은 방법이

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    필자는 크기가 점점 더 커지는보기를 보여줘야하는 애니메이션을 개발하고 있습니다. 차가 올 때와 같은 효과를 얻고 싶습니다. 멀리있을 때, 앞으로의 움직임은 느리지 만 차량 근처가 가까울수록 차가 당신의 시야에 더 빠릅니다. AccelerateDeccelerateInterpolator (default) -> very slow when the animation

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    최근 Actionscript 3에서 코딩 작업을 시작했으며 MovieClip의 크기를 조절할 때 문제가 발생했습니다. { private var valGrandX:Number; private var valGrandY:Number; public function Bonhomme_Fil() { valGrandX = t

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    Android Studio를 처음 사용했는데 화면에 16x16 크기의 이미지를 어떻게 표시 할 수 있습니까? 더 높은 스케일로 표시 할 수 있지만 원하는 것은 아닙니다. 예를 들어 imageView.setScaleX(0.1f); imageView.setScaleY(0.1f);으로 크기를 조정할 수 있지만 올바른 방법은 아닙니다. 여기 는 활동의 XML 코드