scale

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    SVG에서 로고를 만들려고 노력 중이므로이 작업을 위해 미러링을 수행해야합니다. 내 길에 부정적인 규모의 변환을 사용하여 임,하지만 난 단순히 ... <svg width="1024" height="1024">\ <g transform="scale(.5)"> <defs> <linearGradient id="grad1" x1

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    polarArea를 사용하는 방법을 찾고 있지만 한계 눈금 (눈금 선)은 100으로 정의되어 있습니다. 실제로 눈금 표시 눈금은 최대 값을 기반으로하지만 최대 고정을 원합니다. var data = { datasets: [{ data: [10,20,30,40], }], labels: ["Red","Green","Yello

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    PyQt에서 표준 QBrush 채우기 패턴 중 하나 (이 경우 Qt.Dense7Pattern)를 사용하여 사각형을 추가하는 QGraphicsScene이 있습니다. 장면이 원본 1 : 1 비율로 표시 될 때 예상대로 나타납니다. Dense7 패턴을 구성하는 "도트"는 서로 몇 픽셀 떨어져 있으며, 숫자를 선택하기 위해 5 픽셀 간격을두고 있습니다. 또한 원래

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    나는 here 처리에서 응용 프로그램을 작성 중이며 문제가 발생하여 되돌아 가지 않았습니다. 이제 끝내고 싶습니다. 그래서 저는 왔습니다. 프로그램을 스케일링하려고 할 때마다 이미지를 정확하게 스케일링 할 수 없습니다. 그런 다음 이미지가 왜곡되지 않도록 균등하게 배율을 조정해야합니다. 어떻게 접근해야합니까? 이미지는 퍼즐처럼 깔끔하게 맞게 조정해야합니다.

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    내 문제는 여기에 있습니다. 내 이미지를 업로드하기 위해 동일한 크기의 여러 이미지 중에서 선택하도록 사용자에게 요청합니다. 내 인터페이스에는 너비, 이미지 높이 및 파일 길이에 대한 정보를 제공하는 4 개의 버튼이 있습니다. Bitmap.createScaledBitmap을 호출 한 이미지의 네 가지 버전을 만든 다음 해당 비트 맵을 다시 파일로 압축합니다

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    Align = Center가있는 MyLayout (TLayout)이 포함 된 MyFrame (TFrame)이 있습니다. MyFrame.Scale을 사용하여 MyLayout과 그 내용을 축소/확대합니다. 크기 조정은 잘 작동합니다. 확장 후 MyFrame 내에서 MyLayout을 시각적으로 가운데에 배치하는 방법에 대한 의견이 있으십니까?

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    미리 만들어진 높이와 너비가 이미있는 브라우저에 이미 생성 된 반응 구성 요소를 축척하는 방법 ??? 이 갈 수있는 올바른 방법 인 경우 componentDidMount(x,y,z){ this.setState({height:window.innerHeight+'px'}); } 확실하지, 난 뷰포트의 크기 첫 번째 가야하고 나중에 나중에 브라우저의 크기

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    좋아, 필자는 일반적으로 FFMPEG 유틸리티에 대해 잘 알고 있으며 년 동안 동영상 등의 짧은 코드 조각을 잘라내는 데 사용했습니다. 내가 의 경우 (그 전에, 나는 등 '핸드 브레이크'와 'FreeMake' 및 VLC 같은 다른 도구를 사용했다) 비디오 필터 등으로 코드 변환을 사용하는 방법을 배우게하기로 결정 월 내 ffmpeg 트랜스 코드, 내 목표

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    톱 레벨 노드의 스케일이 1.5 인 다른 모든 자식/형제 노드가 1의 스케일로 설정된 곳에서 생성 한 조직도가 있습니다. 모든 노드를 확장하는 단추를 클릭하면 조직도가 나타나기 전에 최상위 노드 눈금을 1로 되돌리고 싶습니다 (즉, 이제 확장 된 노드와 크기가 같음). 나의 삶은 되돌릴 수 없다. ! 중요한 선언과 모든 종류의 jQuery 해커를 사용하여

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    사용자가 두 이미지를 올바른 상대 위치로 유지하면서 크기를 조정하고 확대/축소 할 수 있기를 바랍니다. 나는 이미지 중 하나에 스케일 제스쳐 디텍터를 사용하고, 다른 이미지로 제스쳐를 확장함으로써 이것을합니다. 제 문제는 이미지를 함께 움직일 수는 있지만 두 번째 이미지의 크기를 조정하자마자 번역이 크게 벗어나게된다는 것입니다. 내가 깨닫지 못하는 것을 스