이것은 내가 일하는 논점의 포인트 인 것 같습니다. 어떤 이들은 스크럼 프로젝트의 검증 구조의 부족에 대해 불평하지만, 스크럼의 순수 주의자들은 스크럼에 관한 것이 아니라고 말합니다. 양쪽 모두 좋은 점이 많지만, 내 원 밖에는 사람들이 그 주제에 관해 무엇을 말하고 있는지보고 싶습니다. 당신의 생각은 무엇입니까? 왜?
나는 한동안 팀과 함께 스크럼을 해왔지만 몇 가지 이유로 지저분 해 보인다. 나는 그들이 변화 될 수있는 방법에 대해 생각해 왔으며 여기에서 제기하고자하는 몇 가지 질문을 가지고있다. 먼저 스크럼 프로세스에서 테스터, 디자이너 및 비 개발자의 역할은 무엇이되어야합니까? 다른 팀원과 동등하다면 몇 가지 문제가 발생합니다. 디자이너와 테스터는 일반적으로 개발이
우리는 스크럼을 약 9 개월 동안 사용해 왔으며 대부분 성공적으로 수행되었습니다. 그러나 우리의 번 다운 차트는 드물게 '모델'차트처럼 보이지 않습니다. 대신 약간의 구토를 통해 무서운 롤러 코스터 타기와 닮았으며 오르막과 낙하를 유발했습니다. 우리는 스프린트 프로토 타이핑과 디자인을하기 전에 더 많은 시간을 보내고 있지만 우리는 여전히 스프린트 중에 처음