표면을 생성하고 일부 도형을 그립니다. 이제 을 수행하고 처리기가 대상 모양을 이동 가능하게하려고하는 동안. HandleMouseDown(event)
{
foo = new dojox.gfx.Moveable(event.target);
}
나는 "this.shape.connect는 함수가 아닙니다"가 계속하지만, 나는이 event.target는
xray 이미지에서 치아를 인식하기위한 데모 프로젝트를 완료해야합니다. 나는이 주제에 익숙하지 않고이 경우 어떤 접근법을 선호할지 모른다. (텍스처 분할을 생각하고 있었는데, 이것은 단지 추측이며, 이것이 옵션인지 확실하지 않습니다.) 내가해야 할 일은 근본적으로 방향 (각도)을 얻는 것입니다. 치아 및 각 치아의 윤곽에 배치 된 점 집합을 사용하여 작업
스마트 아트를 삽입하고 모양으로 변환했습니다. 그리고 그것을 클릭하여 도형을 선택했습니다. 이제 모양을 선택한 모양의 도형 개체를 가져오고 싶습니다. 이 시도했지만 예외를 throw합니다. dim shap as Excel.Shape = ExcelApp.Selection
나는 ActiveSheet.Shapes에 반복 또는이 dim shap as Excel
새 측정 (= messung) 포인트가 현재 빙하 모양 (= umriss) 내에 있는지 확인하는 트리거를 만들려고합니다. 은 다음과 같이 테이블이다 : 빙하 형상 (= Umriss) create table umriss
(
umr_nr number (4) not null,
umr_datum date,
GLST_ID number (4) not null
드로잉 캔버스에 다른 모양을 그릴 수있는 프로그램을 만들고 있습니다. 클릭 한 후 모양을 선택하고 캔버스의 다른 지점으로 드래그/변환 할 수있는 버튼을 추가하고 싶습니다. 이것을 구현하는 기본 개념은 무엇입니까? 도형을 클릭하여 선택하면 어떻게 든 테두리가 추가되어 선택되었음을 나타냅니다. 좋아요, 나는 이것을 시도해 보았습니다. 저는 여러 모양을 선택할
ipad에서 볼 수있는 것처럼 안드로이드 팝업에서 복잡한 테두리를 만들고 싶습니다. 예 : http://i44.tinypic.com/5chqhi.png 내가 여기를 참조하면 상단의 알파 투명도와 두꺼운 그라데이션 파란색 테두리입니다. 뿐만 아니라 백그라운드에서 멀리 떨어지는 그림자. 안드로이드에서 나는 준결승 복잡한 배경을 수행하기 위해 모양 개체를 사용해
내 Android 프로젝트가 올바르게 컴파일되고 휴대 전화와 에뮬레이터 모두에서 정상적으로 실행되며 LinearLayouts, TextViews, Buttons, Images 및 사용자 정의보기 구성 요소가 포함 된 여러 XML 레이아웃 파일도 포함됩니다 , 그러나 모양에 올 때 단순히 그것을 찾아 낼 수 없다. Heres는 내 코드 : <?xml vers