smoothing

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    픽셀의 양을 늘리고 새 값을 삽입하는 모든 종류의 보간 알고리즘에는 관심이 없습니다. 나는 픽셀 기반의 이미지를 남기고 싶고 확장 가능한 벡터 이미지 솔루션을 찾고 있습니다. ggplot의 픽셀 이미지를 컬러 메쉬 부드러운 벡터 그래픽으로 변환하는 방법이 있습니까? 다음 사진은 무엇을 목표로하는지 보여줍니다. 한 다음 부드럽게. 이미지는 다음 위키 피 디아

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    현재 그래프의 각 줄은 한 개인을 대상으로하는 10 년 동안 100 명의 그래프를 플로팅하고 있습니다. 100 명의 개인은 또한 4 개의 계층화 그룹으로 그룹화됩니다. stat_smooth 함수를 사용하여 각 그룹에 대한 부드러운 플롯을 작성하려고합니다. 그러나 현재 각 개인에 대한 부드러운 음모를 꾸미고 있습니다. ggplot2가이 부드러운 기능을 계획

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    내 시계열 데이터를 부드럽게 사용자 정의하는 데 도움이 필요합니다. 아래의 코드는 sm.regression 및및 approx 함수를 사용하여 데이터를 부드럽게하지만 smoothing의 정도는 사용자가 제어 할 수 없습니다. 즉, 함수 매개 변수를 변경하여 평활화 된 곡선이 기본 데이터를보다 가깝게 또는 더 가깝게 따라갈 것인지 여부를 제어 할 수 있습니다.

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    저는 게임을위한 모드를 만들고 있는데, 더 큰 맵으로 확장 할 수있는 기본 타일 맵을 사용하고 있습니다. 그러나, "가장 가까운 이웃"종류의 스케일링을 사용하면 맵이 단단한 사각형 가장자리를 갖게됩니다. 나는 이것을 막고 싶다. 당신이 볼 수있는 일부 하드 가장자리가 - - - - X X - - - - - - X X - - - - X X X X X X

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    BitmapData을 부드럽게 처리 할 것입니다. 그러나 응용 프로그램의 성능 때문에 BitmapData.draw()을 수행 할 수 없습니다. 비트 맵을 그릴 경우 응용 프로그램이 다음 단계로 느려집니다. (플렉스 모바일) 그래서 비트 맵 데이터를 다시 그리지 않고 부드럽게 만드는 방법이 필요합니다. (또한, 내가 Bitmap(bitmapData).smoo

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    R과 사인 곡선을 플로팅 및 PDF로 출력 저장 : curve(sin, -2*pi, 2*pi, xname = "t") dev.copy2pdf(file='sine.pdf') 먼저 눈에 꽤 부드러운 보이는 곡선을 산출을 그러나 , PDF에 확대 할 때 : 당신은 곡선이 정말 선형 세그먼트의 순서로 구성되어 있음을 알 수 R에서 베 지어 커브로 정말 부드러

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    2D의 단위 원 안에 여러 점이 있습니다. 포인트 (빨강, 녹색)는 두 클래스 중 하나에서옵니다. library(plotrix) # draw points within circle n <- 100 d <- data.frame(x= rnorm(n), y= rnorm(n)) d <- d[sqrt(d$x^2 + d$y^2) < 1, ] d

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    저는 가로 모바일보기에서 두 부분으로 나뉘어있는 한 페이지 웹 사이트를 운영합니다. 페이지 상단 또는 하단에 스크롤/스 와이프 효과를 만들려고합니다. 나는이 탐지 코드를 시도했다. var bottomofDoc = $(".main_container").height(); $(window).scroll(function(){ var cur_top =

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    나는 검은 색 배경이 투명에서 0.7 흰색 간단한 CSS 그라디언트로 내부 블록을 추가 할 : linear-gradient(to right, hsla(0, 0%, 100%, 0), hsla(0, 0%, 100%, 0.76) 14%, hsla(0, 0%, 100%, 0.76) ) 그러나 이것은 나쁜 보인다 : 내가 찾은 유일한

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    나는 커브의 나머지 부분이 실선으로 접합되어있는 동안 (점선으로 표시) 마지막 점이 점선으로 연결되도록하는 나의 초기 목표를 해결했습니다. 그러나 다음과 같이하면 커브의 매끄러움이 사라집니다. 어떻게 해결할 수 있습니까? 또한 HTML5에서와 같이 스타일을 유지하기 위해해야 ​​할 일은 클래스를 대체합니까? (원은 스타일 속성으로 빨간색 선을 가지지 만 청