GLSprite 샘플 코드 예제에서 작업 중입니다. 내가 알고 싶은 것은 스프레드 시트로 텍스처를 처리하기 위해 코드에서해야 할 일은 무엇입니까? 지금까지 수행 한 유일한 수정 사항은 256 x 256 픽셀의 16 개의 작은 이미지를 내 프레임으로 생성하는 것입니다. 나는 전에 스프라이트 시트로 일한 적이 없다. 당신의 도움을 주셔서 감사합니다.
애니메이션을 실행하기 위해 SpriteSheet를 사용하려고합니다. 내 프레임의 크기는 각각 320x480이므로 텍스처 이미지에 최대 6 개의 프레임을 넣을 수 있습니다. 하지만 애니메이션은 50에서 200까지의 프레임 번호로 구성되며, 모두 320x480 크기입니다. 크기가 1024x1024로 제한되어 있기 때문에 많은 수의 프레임을 텍스처 이미지에 추가