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    나는 이미 이것을 읽으려고했다 : http://www.qcmat.com/understanding-anchorpoint-in-cocos2d/ 하지만 나는 두 번째 예제에서 길을 잃었다. (ccp (-1, -1)의 앵커 포인트는 "앵커 1 * myWidth를 왼쪽으로, 1 * myHeight를 스프라이트 아래에 놓는다"는 의미입니까?) 누군가 앵커 포인트가 어

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    내 웹 앱의 아래쪽 탐색 버튼에 9 개의 버튼이 있습니다 (iOS 탐색 바를 생각해보세요.하지만 모바일 앱은 아닙니다). 모든 버튼은 3 개의 상태가있는 스프라이트 이미지입니다. 모든 이미지, 즉 버튼을 탐색 표시 줄 (또는 div)의 하단에 어떻게 정렬합니까? 기본적으로 각 아이콘의 크기가 약간 다르며 PNG 내 각 아이콘 아래에 텍스트가 있습니다. 모든

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    스프라이트 그래픽을 만들 필요가 있습니다. jQuery와 함께 그래픽을 위치에서 위치로 이동하여 gif 애니메이션처럼 보이게하는 데 사용할 수있는 올바른 이름이되기를 바랍니다. 나중에 하나의 단일 이미지가되어야하는 400 개의 그래픽 (모두 동일한 크기)이 있으므로 Photoshop CS5 또는 다른 소프트웨어로 자동화 된 스프라이트를 만드는 방법이 있습니

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    저는 슬라이더 클래스 (SliderUI)가 있으며 슬라이더와 트랙 이미지를 해당 클래스에 스프라이트로 전달하고 있습니다. 내가하려는 것은 스프라이트로 하나 더 많은 이미지를 전달하고 슬라이더에서 마스킹을 수행하기 위해 너비를 변경하는 것입니다. (볼륨 슬라이더를 움직일 때 확장되거나 축소됩니다) 스프라이트의 너비를 변경하려고하면 스프 라이트가 나타나지 않고

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    OpenGL과 C를 사용하여 2D 렌더링 엔진을 만들고 있습니다. 나는 VBO에 대해 배우고 비 직접 모드 렌더링에 어떻게 사용하는지 배웁니다.이 struct MyVertex { float x, y, z; //Vertex float nx, ny, nz; //Normal float s0, t0; //Texcoord0 float s1, t1;

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    저는 프로그래밍에 초보자이며 내 안드로이드 라이브 월페이퍼를 만드는 법을 아는 데 많은 관심이 있습니다. 나는 많은 자원이 있지만 그들은 어떤 진보 된 지식 수준에 속한다고 알고 있습니다. 라이브 배경 화면에 구현할 단계별 스프라이트 애니메이션을 제공 할 수있는 사람이 있습니까? 그런데이 도움 : http://www.codeproject.com/Articl

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    저는 Bomberman (제 첫 번째 게임)과 같은 Java에서 2D 타일 기반 게임을 프로그래밍하고 있습니다. 2 차원 배열을 사용하여 벽, 걷기 공간 등을 추적하는지도를 나타냅니다. 이제는 플레이어가 방향키에 따라 스프라이트를 부드럽게 움직일 수있게 만들었지 만 배경 /지도, 무작위로 걷고 화면에서 빠져 나올 수 있음). 배열에서 플레이어의 위치를 ​​

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    26 개의 영문자 중에서 스프라이트를 만들고 프레임 내에서 서로 충돌하게하고 싶습니다 (예 : 아래 다이어그램의 X와 E와 같은) . 26 개 모양을 만들 수있는 권장되는 방법은 무엇입니까?

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    화면에 두 쌍의 스프라이트가 있습니다. 두 스프라이트가 클릭 될 때 클릭 한 두 스프라이트가 같은지 아닌지 확인하고, 동일하면 화면에서 제거하십시오. 아무도 알려주지 않습니다. 이것을하기위한 제안. 덕분에 . 이 내가 지금까지했던 코드 .. NSString *name = [NSString stringWithFormat:@"gimg.png"]; CCText

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    저는 레이 Wenderlich의 튜토리얼 (http://codeviewer.org/view/code:1d8b)에서이 코드 스 니펫을 따라 왔습니다. 나는 스프라이트 시트 (batchnode)를 사용하고 있다는 것을 제외하고는 거의 같은 일을하려하고있다. 그리고 목표물/적을 화면의 오른쪽에서 산란시키고 (어떤 높이에서도), 왼쪽으로 이동하기를 원한다. (동일