sprite

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    userbar.php 파일에 지정한 코드를 복사하여 붙여 넣으려고했습니다. 나는 CSS를 위와 동일하게 유지했습니다. 포토샵으로 파일을 저장했는데 "웹용으로 저장 -> gif 64 no dither"라는 파일을 저장하고 파일의 두 이미지 사이에 작은 공간을 유지했습니다. 그런 다음 업로드하여 파일을 참조했습니다. 그러나 어떤 이유로 그것은 호버없이 정상적인

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    바로 알 수 있습니다. 20 픽셀마다 화면에 스프라이트가 추가되도록하려면 어떻게해야합니까? 그래서 선을 만드시겠습니까? 두 점의 거리에서 20 픽셀마다 스프라이트가 추가되기를 원하기 때문에 제목에 간격을 넣습니다. 따라서 두 점과 200 픽셀 사이에 10 개의 스프라이트가 놓여집니다. 추가 설명이 필요하면 저에게 물어보십시오. 감사! 내가 제대로 이해 해요

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    열/바 onMouseOver에 아이콘을 추가하고 강조 표시가 이미 지원되는지 궁금합니다. 워드 프로세서는 스프라이트가 (하이라이트 개체에 사용할 수있다 그러나 http://docs.sencha.com/ext-js/4-0/#/api/Ext.chart.series.Bar-cfg-highlight도 스프라이트 정의에서 어떤 추가 할 수 있습니다 말 (http:/

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    나는 화살 스프라이트를 가지고 있으며, 그것은 나의 코코스 2d 게임에서 목표로 삼고있다. 따라서 사용자가 화면을 터치하는 지점을 가리 키기를 원합니다. 스프라이트 회전을 프로그래밍하여 사용자의 터치 위치로 회전시키는 방법은 무엇입니까? 감사!

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    나는 CALayer에 애니메이션을 표시하기 위해 스프라이트 시트의 contentsRects 속성의 CAKeyframeAnimation을 가지고 있습니다. 대부분의 경우 모든 것이 작동하지만 때로는 한 프레임에 대해 스프라이트 시트의 잘못된 부분을 보게됩니다. CAKeyframeAnimation이 개별 모드로 설정되고 모든 좌표가 검사됩니다. 한동안 CAKe

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    구글 음악 웹 사이트의 이미지에서 하나 개의 이미지 스프라이트를 사용하는 목적 http://music.google.com/music/sprites.png 나는 그것의 이점이 무엇인지 알고 싶다. 작은 이미지의 위치 좌표를 표시하는 것은 매우 어려울 것입니다.

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    어디서나 나는 zwoptex에서 만든 파일을 사용하여 애니메이션을 실행하는 방법에 대한 코드를 찾았지만 사용되지 않는 코드를 사용하고 있습니다. CCSpriteBatchNode를 사용하여 애니메이션을 실행하는 방법에 대한 코드를 찾을 수 없습니다. 제안 사항?

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    나는 물리학이 필요한 XNA의 2D 게임을 연구 중이다. 나는 Farseer와 같은 물리 엔진이 그들이 작동하는 몇 가지 방법으로 인해 그것을 자르지 않을 것임을 알았다. (필자가 물리학을 직접 작성해야한다는 것을 알기 위해 코드를 3 번 ​​다시 작성하는 긴 이야기가 있습니다.) 그래서 제가 사용하고있는 참고 자료에 따르면, 지금 필요한 유일한 데이터는

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    나는 내 웹 사이트의 속도를 높이려고 노력해 왔고 그렇게함으로써 많은 이미지를 스프라이트 파일에 결합했습니다. 이제는 모든 것이 잘 작동하지만 사이트를 로컬 또는 테스트 사이트에서 실행하면 스프라이트 파일을 두 번로드하게되고 필자는 그 이유를 알 수 없습니다. asp.net과 함께 masterpages를 사용하고 있으며 일부 telerik 컨트롤이 사용하는

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    CSS 스프라이트를 사용하여 jQuery의 대화 코드를 개선하고 대화 상자 테두리의 애니메이션을 추가하고 싶습니다. 이렇게하려면 모든 삽화가 1 개의 PNG 파일 인 CSS Sprite에 있어야합니다. 내 문제는 2 또는 3 모니터를 최대화하는 대화 상자를 지원하기 위해 CSS 스프라이트 파일에 5000px 너비/높은 테두리 그래픽을 넣어야한다고 생각합니다