sprite

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    ActionScrpit 3에서 첫 번째 게임을 작성하고 싶습니다. 이제 게임이 필요합니다. 게임 창에 직사각형을 그려서 Y 좌표가 50px 이하가되게하십시오. 창 크기보다 큽니다. 내 게임 창은 Sprite를 확장해야합니다. 어떻게해야합니까? 다른 말로하면 내 질문은 어떻게 설정하고 게임 창 좌표를 얻는 것입니까?

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    안녕하세요 저는 별이 Firefox에서 올바르게 작동하도록하는 방법을 알아내는 데 어려움을 겪고 있습니다. Chrome 및 Safari에서 정상적으로 작동하는 것 같습니다. 여기 var chips = true; function star(item) { $('.star').fadeIn(); var pos = ['0px 0','-35px 0','-70px

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    파이 게임 (파이썬 버전 3.3.1)에서 this online tutorial을 사용해 작업 중이며 스프라이트가 점프 할 수있는 지점에 왔지만 방향. 나는 이것이 어떻게 구조화되어 있는지 (메인 메소드에서 많은 코드가 아닌)이 코드로 전진하고 싶다. 누구든지 내 스프라이트가 멈추는 원인을 파악할 수 있습니까? import pygame # Define s

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    저는 LibGDX 프로젝트에서 작업 중이며 스프라이트의 색상과 알파, 특히 이전에 배치 된 부분과 겹치는 부분을 수정할 수 있기를 바랍니다. 제가 말할 수있는 바에 따르면, 이것은 조각 쉐이더의 두 내부를 어떻게 든 비교 한 다음 필요에 따라 개별 조각을 수정하는 것만으로 가능할 것입니다. 현재 제 문제는 두 스프라이트의 데이터를 조각 쉐이더로 가져 와서

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    나는 기본적인 파이 게임을하고 있는데, 어디로 가져 가고 싶은지 잘 모르겠다. 그래서 지금은 기본 메커니즘에 대해서만 연구하고 있습니다. 내가 마주 친 문제는 적의 스프라이트가 플레이어 스프라이트쪽으로 이동해야한다는 것입니다. 이미 기본 벡터링을 알아 냈지만 스프라이트가 벡터를 따라 이동하기 때문에 대상에 가까워 질수록 속도가 느려집니다. 여기 내 코드가

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    자바 스크립트 (및 프로그래밍)에 익숙하지 않고 내 웹 게임에서 다른 문자를 생성하려고합니다. 이는 내 스프라이트에서 다른 섹션으로 표시됩니다. 나는 이것을 어떻게 달성 할 수 있었는지 궁금했다. 나는 점수가 올라갈 것이기 때문에 최소한 좌표를 변경하려고했지만 점수를 깰 수가 없었다. function Enemy(nX, nY) { this.srcX

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    나침반 프로젝트가 하위 디렉토리 (/ project/sub1/sub2/sub3/sub4 /)에 설정되어 있습니다. SCSS 파일은/project/sub1/sub2/sub3/sub4/css/src에 있고 이미지는/project/sub1/sub2/sub3/sub4/images에 있습니다. 소스 PNG가 프로젝트 외부의 디렉토리 (/ project/sub1/su

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    나는이 게임을하고 있고 모든 것이 잘 돌아가고있다. 나는 여전히 자바와 2D 자바를 처음 접하고있다. 아직도하고 싶은 일이 몇 가지 있지만 실제로 어떻게 해야할지 모르겠습니다. 내가 원하는 것은 내지도가있는 2 차원 배열 내에서 내 플레이어가있는 셀을 가져올 수있는 방법 또는 뭔가를 만드는 것입니다. 나는 튜토리얼에서 다른 소스를 사용하고 나서 내가 만든

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    기본적으로 div 내에서 스프라이트 섹션을 표시하고 다른 링크를 클릭하면 표시되는 스프라이트 섹션이 변경되는 div 아래에 텍스트 메뉴가 표시됩니다. 지금까지이고 다음과 같이 표시 내 스프라이트을 모두 찍었을 경우 여기 은 다음과 같습니다 INDEX <html> <head> <link rel="stylesheet" type="text/css" href

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    링크를 통해 javascript를 사용하여 DIV에서 사용하는 클래스를 교체하려고합니다. CSS : #container { width: 176px; height: 250px; margin: 0 auto 0 auto; padding: 0; } #wrapper { width: 176px; height: