spritebatch

    1

    1답변

    내 XNA 게임에서 Viewport.Project를 사용하여 태양의 3 차원 좌표의 2 차원 화면 좌표를 가져옵니다 (주로보기에 좋아요). 나는이 일을 얻었지만 태양의 반대 방향을 볼 때 나는 그것들 중 2 개 (기술적으로 하나)를 본다. 여기에 무슨 일이 일어나고 있는지 전혀 모르겠다. .. 아무도 몰라? 어떻게 이것을 막을 수 있습니까? 이 시각화하기

    0

    1답변

    타일 기반 2D 게임을 개발 중입니다. 필자는 skybackground, landbackground, town, UI 등의 구성 요소로 구성 요소를 분할하여 각 구성 요소가 그 그림을 처리하도록했습니다. 모든 그리기 호출을 호출하기 전에 기본값이 I spritebatch.Begin()이므로 모든 것을 1 일괄 처리로 그립니다. 토지를 그리기 위해 필자가 채