squirrel

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    제발,이 언어에 대한 최고의 링크를 공유 할 수 있습니다. 또한이 언어의 가장 중요한 기능을 루아 (Lua)와 다른 언어로 설명하는 단어를 적은 단어로 설명하십시오. 다른 루아/파이썬/등을 재발견하는 이유를 이해할 수 없습니다. 어쩌면 방금 뭔가를 놓친 것 같아요. 하지만 성능과 스크립팅에 대한 아이디어가 마음에 들어요.

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    다람쥐 기반 스크립팅을 처음 사용했습니다. GCC 컴파일러를 사용하여 프로그램을 컴파일하려고 할 때마다. 다음과 같은 오류가 발생합니다 : symbol(s) not found for architecture x86_64 64 비트 Mac에서 코드를 컴파일하려고합니다. 새로운 내용이므로 정말 바보 같은 질문이라면 용서해주십시오.

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    그래서 나는 다람쥐에서 잠시 머물고있는 문제가 있습니다. 나는 예를 들어 배열 안에 모든 것을 통과 뭔가 만들려면 : local array = [1, 2, 3, -1, 5, -1, 7, -1]; 을하고 (나는 그들 중 하나, 먼저 오는 하나를 사용하려면, -1 된 것을 찾아하는 이 경우는 3과 5 사이입니다.) 누군가가 특정 오브젝트를 파괴 할 때 내

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    그래서 처음으로 약간의 배경 : 저는 자바 용 C++ 라이브러리, 특히 Squirrel 스크립팅 언어를 래핑하는 작업을 해왔습니다. Squirrel Virtual Machine에 네이티브 함수를 전달해야 할 때 문제가 발생합니다. 다람쥐는 SQFUNCTION 함수가 HSQUIRRELVM을 매개 변수로 가지며 SQInteger를 반환하는 함수로 정의되어야합니

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    나는 Ogre3d 렌더링 엔진에서 유용한 3D 게임 엔진을 구현하여 내가 생각해 내고 교차로에 도달 한 아이디어 중 일부를 조롱하려고합니다. 사용할 수있는 스크립팅 언어가 여러 가지 있습니다. 하나 또는 두 개가 검사를 받았고 적절한 추적을했는지 궁금합니다. 루아 (LUA)와 다람쥐 (Rquir)는 더 심도있는 것으로 보이지만 모든 사람에게 공개됩니다. 배

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    local MAX = 0.059513641346164345134111361369; print(MAX); 출력 :이 0.661467 local MAX = 0.000000000000000000000000000001; print(MAX); 출력 : 내가 소수점 전체 30 자리 숫자를 표시 할 1e-030 . 당신은 다람쥐의 format() 기능을 사용