sudoku

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    스도쿠 퍼즐에 대한 재귀 적 솔버를 작성했습니다. 내 프로그램이 더 쉽게 읽을 수 있도록 0으로 빈 자리를 저장합니다. 그리드를 더 잘 시각화하기 위해 아래 첨자 1부터 시작하여 원래의 퍼즐을 저장했습니다. 나는 재귀에 대한 완전한 이해를 가지고 있는지 확신 할 수 없다. 나는 그것이 퍼즐을 풀기 위해 궤도에있는 것처럼 보이는 출력을 얻고 있지만 거기에 있

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    오늘 나는 스도쿠를 해결하는 프로그램을 작성하려고했습니다. 내 접근 방식이 제대로 작동하지 않았을 때 나는 여기에있는 해결책에 의지했습니다 : http://www.heimetli.ch/ffh/simplifiedsudoku.html 하지만 어떤 이유로 인해 StackOverflow 예외가 발생합니다. using System; using System.Coll

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    프로젝트의 경우 스도쿠 보드를 생성하고이를 완료 할 수있는 프로그램을 작성해야합니다. 필자는 프로젝트의 대부분을 코딩했으며 논리적 인 관점에서 본 적이있는 것처럼 느껴지지만 상호 작용 창에 나타나는 코딩 오류를 찾을 수 없습니다. 내가 import java.util.Scanner; import java.io.File; import java.io.File

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    이 프로젝트에서는 9 x 3 스도쿠 보드와 9 x 3 서브 글리드가있는 프로그램을 작성하려고합니다. 헤더 행과 열을 a와 i로 나열합니다. 이 프로그램이 제대로 컴파일하지만 실행을 쳤을 때, 그것은 다음과 같은 오류 제공 :이 제출되면 이제 java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 0 at Sudoku.main(Sudok

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    Erlang을 처음 사용하고 Sudoku 해결사를 만들려고합니다. 지금까지 나는에 따라 행으로 분할 그건이 sudoku() -> [6,7,1,8,2,3,4,9,5,5,4,9,1,7,6,3,2,8,3,2,8,5,4,9,1,6,7,1,3,2,6,5,7,8,4,9,9,8,6,4,1,2,5,7,3,4,5,7,3,9,8,6,1,2,8,9,3,2,6,4,7,5,1,7

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    나는 어제와 오늘 얼랑 (Erlang)에서 스도쿠 해결사로 바빴습니다. 내가 지금 가지고있는 작업 기능 목록, 예를 들면 형태의 스도쿠, [6,7,1,8,2,3,4,9,5,5,4,9,1,7,6,3,2,8,3,2,8,5,4,9,1,6,7,1,3,2,6,5,7,8,4,9,9,8,6,4,1,2,5,7,3,4,5,7,3,9,8,6,1,2,8,9,3,2,6,4,7,

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    문제점이 발생했습니다. 나는 비교적 Java에 익숙하지 않고 익숙한 것보다 좀 더 복잡한 것을 무언가를 물어 뜯기 위해 노력하고 있습니다. 이것은 내 자신의 개인적인 File 입력과 main 메소드가 다른 메소드에 대한 일부 식인 소스와 결합 된 것입니다. 나는 여전히 재귀와 함께 꽤 녹슬다. 어떤 이유로 인해 2D Array "보드"에서 값을 변경하는 할

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    나는 생성 된 스도쿠가 예를 들어 this입니다. 내 질문에 그 후에 해결할 수 있도록 필드를 제거해야합니까?

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    나는 안드로이드 및 자바 개발에 매우 ​​익숙하다. 나는 아주 기본적인 4x4 스도쿠 응용 프로그램을 만들려고 노력하고있다. 그러나 코드를 실행할 때 UI가 충돌합니다. 코드의 어느 부분이 정확하지 않은지 잘 모르겠습니다. public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(saved

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    스도쿠 보드 용 데이터 구조를 만들려고하는데 우선 콘솔에 인쇄하고 싶습니다. 저는 스도쿠 게임에서 각 셀을 표현하기 위해 2 차원 배열을 사용하고 있습니다. 그리고 나는 그것을 인쇄하는 정말로 멍청한 문제를 가지고 있습니다. public class Main { public static void main(String[] args) { int[]