sudoku

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    면책 조항 : 제곱 상자가있는 항목을 찾았으므로 해당 특정 문제에 대해서만 알고리즘이 작동합니다. 저는 재귀 적으로 역 추적 스도쿠 해결사를 만들고 있지만 주어진 상자와 관련된 상자를 할당하는 데 문제가 있습니다. 2x2 크기의 상자가있는 4x4 보드가 있다고 가정 해 보겠습니다. 끼움 알고리즘은 다음 (관련 항목에서) 될 것이다 : 그러나 int numM

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    프로그래밍 과정에서 GUI로 스도쿠 보드를 만들기로 결정했습니다. 나는 보드의 코드만을위한 클래스를 만들었고, 채워질 필요가있는 슬롯이 무엇이든 채워질 수 없을 때마다, 보드가 멈추고 다시 시작할 수없는 것처럼 보입니다. 어떤 도움이 필요합니까? 무엇이 그것을 멈추게합니까? 다시 시작하려면 어떻게해야합니까? 지금까지 내 코드 :는 public class G

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    저는 C++을 처음 사용하고 있으며 숙제를해야합니다 (스도쿠). 나는 문제에 붙어있다. 문제는 스도쿠를 해결하는 검색 기능을 구현하는 것입니다. 조작법 : 해결책을 찾으려면 재귀 적 검색이 다음과 같이 사용됩니다. 숫자가 아직 할당되지 않은 필드 (d1 .... dn) (n> 1)가 있다고 가정합니다. 그런 다음 먼저 필드를 d1에 할당하고 전파를 수행 한

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    내가 최근 들어간 클래식 스도쿠 솔버의 비틀기는 각 상자에 불평등 조건이 추가 된 추가 스윙이있는 클래식 스도쿠 퍼즐 인 (다소 미친) inequality sudoku입니다. 이제는 일반용 스도쿠 솔버를 파이썬에서 (무차별 방식을 사용하여) 긁어 냈지만이 문제를 해결하기 위해 어떤 방법을 사용하는지 파악하는 데 어려움을 겪고 있습니다. 나는 그것을 over

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    이 튜토리얼을 따르고 있습니다 http://aishack.in/tutorials/sudoku-grabber-with-opencv-detection/ 하지만 iOS에는 해당되지 않습니다. 거기에 설명 된 몇 가지 메서드를 사용할 수 있지만 floodfill (cvFloodFill로 사용)은 더 이상 int가 아닙니다. 그것은 무효이다 나는 가장 큰 얼룩의 크

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    나는 스도쿠 퍼즐을 취하고 해결하는 프로그램을 작성하려고합니다. 그러나,이 라인에서 StackOverflow의 오류로 실행 해요 : Move nMove = new Move(current.nextMove(current, sboard).i, current.nextMove(current, sboard).j); 은 이동이 유효한지 여부를 확인하는 방법 isLe

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    이 가이드를 따르고 있습니다 : http://www.aishack.in/2010/08/sudoku-grabber-with-opencv/2/ 및 iOS 5.0으로 수정 중입니다. 나는 가장 큰 윤곽 (스도쿠 "보드")을 찾을 수 있었지만 튜토리얼 에서처럼 내부의 선이없는 주변 정사각형 만 찾습니다. 쉽게 해결할 수 있습니까? 나는 주위를 둘러 보려고 노력할

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    스도쿠 생성 알고리즘을 만들었지 만 비효율적이었다. 각 퍼즐은 생성하는 데 몇 분이 걸렸습니다. 이제 나는 최적의 방법으로 다시 쓰려고합니다. 하지만 도움이 필요한 몇 가지 문제가 발생합니다. 빈 애벌레로 시작하여 숫자를 추가 한 다음 해결 가능한지 확인하십시오. 두 번째 접근법은 81 개의 숫자로 구성된 유효한 전체 표를 만든 다음 나머지 숫자가 만족할

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    그래서 완성 된 스도쿠 보드의 입력 파일의 행과 열 수를 계산하려고합니다. 나는이 루프 public static Pair<Integer, Integer> rowColumnCount(Scanner input1){ int nrows=0; int ncolumns=0; while(input1.hasNextLine()){

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    저는 C++을 처음 접했을뿐입니다. 며칠 동안 프로그래밍을 해봤지만 어리석은 것처럼 보일 수도 있습니다. 그러나 왜 배열이 올바르게 작동하지 않는지 확인할 수 있습니까? 이것은 내가 스도쿠 퍼즐을 해결할 수있는 프로그램의 시작이지만 그것을 해결하기 위해 사용하고있는 2D 배열이 올바르게 작동하지 않습니다. 잘, #include <iostream> #inc