three.js

    1

    1답변

    저는 ThreeJS를 사용하여 간단한 3D 장면을 만들려고하고 있습니다. 정말로 오래되고 제한된 일부 휴대 기기에서 데모를 시도한 후에 문제가 시작되었습니다. 내가 ThreeJS의 최신 CDN 버전을 사용하고 있는데 데모가 시작되면 나는 이러한 오류 메시지가 얻을 : 또한 Context Name: experimental-webgl GL Version: W

    0

    1답변

    이 문제를 해결하기 위해 이미 몇 가지 질문을했지만, 여전히 외부 객체 (블렌더)를로드 할 수 없습니다. Basicly을 나는 ThreeJS JSON 파일로 수출이 내 JSON 파일입니다 : 내가 법선 배열에 일부 데이터를 생략 { "textures":[], "animations":[{ "fps":24, "tracks

    0

    1답변

    각도 4 환경에서 JSONLoader를 사용하려고 시도했지만 작동하지 않는 경우 3 단계를 구현하려고하는데 Json에 대한 경로가 올바르게 정의되어 있지만 추가 할 수 없습니다. 현장 라인에 정의되지 않은의 "설정할 수 없습니다 재산"메시는 "현재 let material = new THREE.MeshBasicMaterial({ color : 0xFFFFFF

    0

    1답변

    저는 js에서 프로가 아니기 때문에 문제가 있습니다. JavaScript에서 작성된 함수에 전달 된 매개 변수를 동적으로 변경하려고하지만 이해가 안되는 "스타일"로 작성되어 도움을 찾고 있습니다. 장면의 일부 매개 변수를 설정할 수있는 페이지가 있습니다. 그런 다음 "reload()"함수를 사용하여 각 값을 가져옵니다. 그러나 함수에 전달하는 방법을 알지

    0

    1답변

    Three.js에서 조건이 true 일 때 함수를 한 번 실행하려고합니다. FPS를 샘플링하여 외부 서비스로 전송합니다. FPS가 샘플링되고 평균화됩니다. 10 개의 샘플이있을 때 평균이 계산되어 전송됩니다. FPS 계산은 Stats 플러그인 Three.js에서 영감을 얻었습니다. 문제는이 작업이 여러 번 실행된다는 것입니다 (sendInfo()). FPS

    0

    1답변

    저는 3J를 사용하여 3 차원 물체 (큐브)를 보여주기 위해 캔버스를 만든 웹 페이지를 만들고 있습니다. 이 캔버스를 div에 추가했습니다 (여러 가지 문서에서 볼 수 있듯이). 화면 크기를 작게 변경하면 캔버스가 작아지고 잘 작동하지만 화면이 커지면 캔버스가 확장되어 전체 페이지를 차지합니다. 내가 찾고있는 것은 너비와 높이를 모두 지정하는 치수를 유지하

    -1

    1답변

    나는 블렌더와 블렌드 스왑의 초보자이다. 블렌드 스왑에서 블렌더 렌더링을 다운로드하고이를 내 3js 장면에로드하려고합니다. 블렌더 렌더링을 .obj로 내 보낸 다음 .obj 파일과 .mtl 파일을 다운로드했습니다. 그런 다음 가져 오기를 시도하는 다음 코드를 사용했습니다. 오류 코드는 없지만 렌더링이 나타나지 않습니다. 또한이 객체를 가져 와서 위치를 설정

    1

    1답변

    first person 컨트롤을 three.js 장면에 추가했습니다. 장면의 끝이 보이지 않도록 카메라보기를 제한하고 싶습니다. 마우스, W, A, S, D 및 화살표 컨트롤을 포함하는 three.js 라이브러리의 firstpersoncontrols.js를 사용하고 있습니다. 컨트롤로 카메라 뷰를 제한하는 방법은 무엇입니까? 나는 이미 통제 거리를 제한하려

    0

    1답변

    ThreeJS와 관련된 작은 작업을하고 있습니다. var loader = new THREE.ColladaLoader(); loader.load(path, function (collada) { var dae = collada.scene; dae.position.set(0, 0, 0); scene.add(dae); }, function() { }, f

    1

    1답변

    로드하려는 .obj 파일 크기는 약 300MB입니다. 메신저 그 파일을로드하면 브라우저가 충돌하고로드하는 데 더 많은 시간이 걸릴 것이지만 그 후에는 메모리 코어가 버려진다고 말할 것입니다 ... 그래서 제가 여기 큰 물체를로드하는 데 실종 된 다른 방법이 있습니다 파일 및 자료 파일. 는 ... 사전에 감사합니다 : slight_smile :이