timage

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    최근 빌드 된 응용 프로그램을 배포하기 위해 C++ 빌더 프로젝트 설정에서 약간의 변경을했으나 이제는 초기화 작업이 누락 된 것 같습니다. 것은 나는이 (제대로 작동)를 사용되기 전에 : 액세스 위반 ...은 0x0000000F에 액세스 : TPngImage *img=new TPngImage; img->LoadFromFile(pfad); Image1->

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    저는 델파이 XE2에서 TImage 컨트롤에 여러 유형의 이미지 파일을로드 할 수있는 작은 유틸리티를 개발했습니다. 이제는 기본 제공 컨트롤만으로 줌 기능을 구현하고 테스트하고 싶습니다 (타사 구성 요소를 사용하지 않음).

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    현재 저는 고전 게임 Space Invaders를 자신의 버전으로 만들고있는 A-Level Computing 프로젝트를 진행하고 있습니다. 우주 침략자의 물결을 만들려면 이미지가 디스크에서로드 된 다음 양식에 표시되는 2D 이미지 배열을 사용하고 싶지만 이미지를 배열에로드 한 다음 표시하는 방법이 확실하지 않습니다. 서식의 배열 현재의 배열은 다음과 같습니

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    Delphi 4에서 TscrollBox 컨트롤 내에서 TImage 컨트롤을 사용하고 있습니다. 여기에 따라 높이를 늘려 TImage 컨트롤의 데이터를 채 웁니다. 내 기능은 X, Y 매개 변수를 사용하여 해당 레코드를 강조 표시하여 유효성을 검사하는 mousedown 이벤트를 기반으로합니다. X, Y는 정수형 매개 변수이며 -32768에서 32767 사이의

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    일부 Delphi 코드를 Python PIL로 변환하려고합니다. 문제는 두 갈래로 나뉜다. 첫째, 저는 델피 프로그래머가 아닙니다. 둘째, 오늘 전까지 PIL을 사용하지 않았으므로 두 영역 모두에서 문제가 발생할 수 있습니다. case PixelFormat of pf32bit: PixSize:=4; pf24bit: PixSize:=3;

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    Image1.Picture.LoadFromFile(imagePath);과 같은 파일에서 이미지를로드하고 JPEG I로드가 인 TImage보다 큰 경우 - 어떻게 수행합니까? 나는 그것에 맞게 크기를 조정합니까?

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    TImageList에서 TImage으로 그림 (32 비트 깊이, 투명)을로드하려고합니다. 표준 방식은 ImageList.GetBitmap(Index, Image.Picture.Bitmap);입니다. 그러나 GetBitmap 메서드는 투명도와 함께 작동하지 않으므로 항상 투명하지 않은 비트 맵을 얻습니다.

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    델파이가 잘 관리하지 못하는 한 가지는 이미지 "소스"파일과 이미지 구성 요소 사이의 링크입니다. 프로젝트 (여기 D2006하지만 모든 버전에 적용된다고 가정합니다). 내 프로젝트에는 배경, 도구 모음 단추 모양, 눈 사탕의 다양한 비트 등 다양한 정적 이미지가 있다고 가정 해 봅니다. PNG/BMP 등의 해당 컬렉션이 있으며, 스크랩하거나 만들었습니다.

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    나는 실제로 어떤 일이 일어나고 있는지 알 수 없기 때문에 약간의 두통이 있습니다. 그래서 나는이 TChromium 요소를 alClient와 정렬되도록 설정했습니다. 자, 내 borderStyle이 bsNone (전체 화면 앱)이기 때문에 최소화 및 종료 동작을 시뮬레이트하기 위해 2 개의 버튼을 만들었습니다. 나는 TChromium의 뒷면에있는 것처럼 오

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    가능한 중복을 형성 : How to use Animated Gif in a delphi form 나는 최근 델파이 7 에 델파이 XE3의 내 버전을 업데이트 . 델파이 7을 사용하여, 저는 TImage에 GIF를 넣기 위해 컴포넌트를 사용했고, 델파이 XE3는 이미 gif와 호환되었으므로 추가 써드 파티 컴포넌트를 설치할 필요가 없습니다. 제 질문은 : T