transform

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    나는 한 파이썬에 다음 식 : if 0.85 < 0.81/0.83 < 1.15 : //do something 는 내가 거기에 아무 문제가 없다하고 (참) 부울을 반환하지만 '/'무엇을 이해하지 못하는 파이썬에 넣고? 네가 나누는 두 개의 부랑자 같아서. Java에서이 표현식 평가는 무엇입니까? 자바에서

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    출처 : UNIX 상자 DS 단계의 텍스트 파일을 순차 파일 샘플 레코드 (1 호선) : Div03|Fac-12|Labor|2,543.30 짧은 내림차순 : 단계는 파이프로 구분하고 모든 VarChar입니다 Decimal(19,2) 출력으로 변환하는 변압기에 연결 오라클의 테이블이지만, 0 과 마지막 레코드 (2,543.30) 마지막 레코드 (2,543

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    내 끔찍한 영어 변명. 파이어 폭스에서 SVG에 애니메이션을 적용하고 싶을 때 문제가 있습니다. 문제는 내 코드의 예제 "변환 - 기원"에서 유래 : http://codepen.io/anon/pen/JbOamB 문제는 파이어 폭스에서, 애니메이션은 손에서 점이다 EJ : -moz-transform-origin:30% 20%; -ms-transform-or

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    STL 함수 transform을 사용하여 세트의 모든 문자열을 소문자로 변환하려고합니다. 하지만 C2664 오류가 있습니다. 내 코드에 무슨 문제가 있을까? set<string> mydoc; mydoc.insert("ABCD"); transform(mydoc.begin(), mydoc.end(), mydoc.begin(), ::tolower); cop

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    변환 변환을 사용할 때, 어떻게하면 창의 가장 오른쪽 꼭대기 지점으로 이동시킬 수 있습니까? 저는 픽셀 값을 사용하여 문제를 해결할 수 있지만 그 값이 페이지의 오른쪽 상단 모서리에 무엇인지 알 수 없습니다. transform: translate(10000px, -5000px);- 난 당신이 CSS 고정 된 위치를 사용하려면 지금

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    마우스를 움직일 때 개체를 작은 거리만큼 움직이는 스크립트가 있지만 그 개체를 변경하려고합니다. 이 객체를 클릭하면 현재 움직이고있는 작은 거리가 아니라 다른 객체 옆에있는 장소와 바뀝니다. 나는이 일을하는 방법에 대해 약간 혼란 스럽다. 왜냐하면 나는 화합에 처음이기 때문에. using UnityEngine; using System.Collections

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    Scikit-Learn의 PCA transform 방법에 대한 질문이 있습니다. 코드는 here입니다. 아래로 스크롤하여 transform() 메서드를 찾습니다. 그들은이 simple example의 절차를 보여 - 절차는 먼저 맞게 된 후 변환 : pca.fit(X) #step 1: fit() X_transformed = fast_dot(X, self.

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    div에 IMG 대신 SVG에 이미지 변환을 적용하려고합니다. SVG에서 객체를 어떻게 변형 시키는가? 예를 확인하고 상기 이미지를 올려 , I는 동일한 오른쪽 DIV .container { display: flex; width: 200px; justify-content: space-around; } .asS

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    거리 변환 (아래)이 주어졌으며 점 A (140,200)에서 점 B (725,1095)로가는 최단 경로를 찾는 프로그램을 작성해야합니다. distance_transform_given 이것은 내가 지금까지 한 일이다 (위의 이미지는 거리가 map의 변환됩니다) 최소 10 픽셀 떨어진 장애물입니다 : 나는 처음부터 시작하여 그 주위의 모든 점의 그레이 스케일

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    으로 변환 할 수 없습니다. 따라서 C#을 사용하여 게임을 만들 때 복제본을 삭제하려고합니다. 그래서 내가 게시 한 코드는 플레이어를 다시 판명하고 그가 respawns 때 불꽃 튀어 나와있다. 이것은 불꽃의 클론을 만든다. 스파크를 삭제하는 데 문제가 있습니다. 형 unityengine.transform을 통해 을 unityengine.gameobject