변환 함수의 일부를 변수 입력으로 대체하려고합니다. 나는 기존의 테이블에서 COL1과 하위 집합을 사용하여 DF 만든 : A = c(1, 3)
B = c(3, 1)
C = c(5, 2)
df = data.frame(A, B, C)
내가 지금 수동과 같을 것이다 계산을 자동화 할 :이 col1 = c('A','B','C')
df라는이 같이 보입니
아래 그림과 같이 단일 모델의 터빈과 작은 그리드가 있습니다. 모델의 경계 상자가 빨간색 상자로 표시됩니다. 녹색 격자의 어떤 노드가 터빈 경계 상자 위에 있는지 확인하려고합니다. 노드가 바운딩 박스 위에 놓여 있다면, 조금 아래로 움직입니다. 그래서 어떤 노드가 바운딩 박스 위에 있고 어떤 노드가 그렇지 않은지를 명확하게 볼 수 있습니다. 첫 번째 이미지
동적으로 transform: translate3d을 추가하여 div를 이동하려고하지만 변환이 끝나면 div가 원래 위치로 되돌아갑니다. 새로운 스타일 시트를 추가하고 insertRule()을 사용하고 있습니다. 어떤 아이디어가 이것을 일으킬 수 있습니까? 여기 가 a fiddle입니다 : slideshow = (function() {
functio
Chrome에서 작동하는 요소로 변환하려고하지만 FF로 오류가 발생합니다. var T = null;
try {
T = element.getScreenCTM().inverse().multiply(root.getScreenCTM());
} catch (err) {
//TypeError: element.getScreenCTM(...) i
나는 앱을 가지고 있으며 주사위 애니메이션을 재현해야합니다. 오지가 굴러 질 때마다 X 축과 그의 회전에 대한 그의 위치를 약간 변경해야합니다. 주사위는 UIView의 내부에 UIButton이며 16 픽셀이 더 큽니다. 사용자가 회전 할 때 회전하는 애니메이션을 만들고 동시에 X보기 값의 변화를 애니메이션으로 만듭니다. 애니메이션이 끝나면 무작위 정지
x 축을 따라 0,0,0 원점을 중심으로 한 장면의 모든 객체를 회전하고 싶습니다. 그러나, obj.rotation.x + = 0.1로 설정; 원점을 따라 회전하지 않고 객체 중심을 따라 회전합니다. 원점 주변에서 원하는 회전을 어떻게 얻을 수 있습니까? 쉬운 방법이 있어야한다고 생각하지만 공식 문서 나 온라인에서 찾을 수 없습니다.
Linq를 사용하여 다음 코드를 단순화 할 수 있습니까? Transform parent;
List<GameObject> children = new List<GameObject>();
foreach (Transform child in parent)
{
children.Add(child.gameObject);
}
나는 parent.ForEa
일부 데이터에 따라 직사각형을 회전하려고합니다. 다음 코드를 사용하면 회전이 전체 행에 적용됩니다. 각각의 "직사각형"을 자신의 회전을 적용하고 동일한 라인에 유지하려면 어떻게해야합니까? translate 특성 rotate 함수는 좌표 시스템 (0,0)의 원점 주위의 요소를 회전하기 때문에, rotate의 정상적인 동작의 let canevas = d3.se