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OpenGL ray picking/tracing with cardboard (GVR)
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모델 회전 후 SharpDX의 히트 테스트가 작동하지 않습니다.
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세계 좌표 (DX11, C++)에서 화면을 클릭하는 위치의 광선 방향을 얻는 방법
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opengl glkit 색상 피킹 glreadpixels은 항상 0 색의 픽셀을 반환합니다. (0,0,0)
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세 J에서 직교 카메라를 사용할 때 객체를 선택하는 방법
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3D 그래픽 피킹 -이 시나리오에 가장 적합한 방법은 무엇입니까
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OpenGL 2.0에서 세계에 스크린 좌표를 투영하지 말 것.