transform

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    여기를 참조 규모 호버에 이동 다음에 정의 됨 : 마우스 오버시 transform:scale(1.2); 수정 방법은 무엇입니까? 캡션에는 두 개의 별도 div가 필요합니다. bg에는 1, 텍스트에는 1 (RGBA를 사용할 수 없음)이 필요합니다. 이미지 주변의 여백을 유지해야합니다. 이 예에서는 5px이지만 20px 이상일 수도 있습니다. 감사합니다,

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    의 변화에 ​​듣기 주어진 I에는 다음과 같은 변환 : transform = control.RenderTransform as TranslateTransform; 가 어떻게 할 때 그 재산의 X 값이 변경 알림을받을 수 있나요? TranslateTransform을 사용하여 자동으로 애니메이션을 만드는 컨트롤을 사용하고 있습니다. 내가하고 싶은 것은 이러한

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    특히 rotate 메서드와 비슷한 작업을 수행하는 방법에 대해 궁금합니다. public void rotate(double theta) -보다 구체적입니다. 는 내가 안드로이드로 변환 할 몇 가지 코드가 있습니다 if(getIncr() == 0) affineTransform.rotate(0.0); else affineTransform.ro

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    다음 CSS3 3D 변환 코드에 해당하는 Compass이 있습니까? -webkit-transform: rotate3d(0, 0, 0, -30deg); -moz-transform: rotate3d(0, 0, 0, -30deg);

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    새로운 CSS 번역을 설정할 때 이동하려는 픽셀 (예 : 50px,60px)이 필요하다는 것을 알고 있습니다. 이렇게하면 해당 픽셀에 대한 상대적 이동입니다. http://jsfiddle.net/8CECx/ div가 서로 옆에 남습니다. 절대 이동하는 방법이 있습니까? 예를 들어 '30px 50px로 이동'이라고 말하면 2 개의 요소가 겹 칩니 까? 질문이

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    안녕하세요. 내 project.i에서 CATransform3D를 사용하려고합니다. 아래 표시된 레이어를 변형하기위한 코드 스 니펫을 보았습니다. 아래 코드로 레이어를 변환하는 방법입니다. 하나는 정상 상태에 있어야 내 계층을 얻을 수있는 변화의 길을 게시하시기 바랍니다 수있는 계층 -(IBAction)animateThumbnail{ CATransform3

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    회전 된 후 uiimageview의 오른쪽 위 모서리 좌표를 가져 오는 방법은 무엇입니까?

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    이전 그래픽 편집기의 회전 및 자르기 사각형 설정을 이전 편집기와 다른 좌표계를 사용하는 새 편집기로 변환하려고합니다. 모두 X에서는, 모든 좌표가 가장자리에 걸쳐 정규화된다 (즉, 0 내지 1 : 그리고 모든 사각형 (2 예 3)와 동일한 종횡비 다음 그림은 문제를 도시 Y 방향). 이전 프로그램은 녹색 직사각형 (원점이 A)과 정렬 된 좌표계에서 주어진

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    내 앱이 iOS 4.3에서 올바르게 작동하지 않습니다. 그것은 UIImagePickerController에 대한 커스텀 카메라 뷰 오버레이를 사용합니다. CameraViewTransform을 CGAffineTransformMakeTranslation 및 CGAffineTransformScale로 설정하여 카메라 미리보기의 크기와 시작점을 조정하려고하지만 C

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    내가했다 스크립트를 # N1089767N_7_SWOPT_03-Jul-2011_78919186.xml # N1089767N_7_SWOPT_25-Jun-2011_72745892.xml # N1089772L_9_SWOPT_03-Jul-2011_78979055.xml # N1089772L_9_SWOPT_20-Jul-2011_69380887.xml # N10