transparency

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    투명 픽셀이 포함 된 이미지가 있습니다. imagemagick (또는 모든 라인 명령 도구)을 사용하여이 픽셀의 색상을 검정색으로 변경하고 싶습니다. 투명 픽셀이 모두 같은 색상이 아니므로 색상을 검정색으로 바꿀 수는 없습니다. 의견이 있으십니까? 미리 감사드립니다.

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    내가 loa 패키지의 플롯을 사용하려고 해요 : https://dl.dropboxusercontent.com/u/47720440/loaPackage.RData 이 결과 플롯이다 : 여기 GoogleMap(z ~ lat*lon,col.regions=c("red","yellow"),panel=panel.contourplot) 당신이 개체를 찾을 수 있습니다

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    이 코드를 사용하여 이미지를 스케일링했지만 모든 것이 잘 작동하지만 결과 이미지의 속성에는 투명도가 있고 투명도가없고 알파 채널이없는 이미지가 필요합니다. 전혀 ... 투명 필름이없는 이미지를 얻기 위해 코드를 수정하려면 어떻게해야합니까? 여기 내 코드 : - (void)scalePreviews:(NSString *)outputPath :(NSURL *)n

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    저는 cocos2D-python을 사용하고 pyglet.image.load 및 pyglet.resource.image로 이미지를로드하지만 여전히 투명하게 제공되는 일부 흰색 픽셀을 추가합니다 . 저는 파이 게임을 사용했지만 전에는 경험하지 못했습니다. 이 중요한 경우에 나는 그것이 그 정도 뭔가를 밉맵하기로 결정 픽셀 화 싶어서 https://dl.drop

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    현재 임의의 가져 오기를 사용하여 5 개의 임의의 x, y 값을 만들고 그 값을 가져 와서 pygame.draw.polygon() 명령으로 다각형을 그립니다. 텍스쳐 스퀘어를 가지고 있다면, 가장 효율적인 방법은 무엇일까요? 대신 rgb 값을 갖는 대신에 그 모양 위에 적용하고 싶습니다. 생성 된 다각형을 그 아래에서 그리고 그 모양을 하드 코딩하여 취하고

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    3 가지 이미지 (PNG)가있는 XML 레이아웃이 있습니다. Ecpilse에서 나는 모두를 볼 수 있습니다. 매니 페스트에서 나는 android:theme="@style/Theme.Dialog.NoTitleBar"으로 활동을 기각하지만, 나는 그것을 실행했을 때, 세 이미지가 투명도를 잃었고, 배경은 흰색이다. ... 나는 모른다. 나는 코드를 통해 아무

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    점차적으로 페이드 인 할 수있는 창 불투명도 설정에 문제가 있습니다. 지금은 대부분 투명하게 설정하고 그대로 유지하는 방법을 고수 할 것입니다. 나는 그 일을하는 데 어려움을 겪고있다. 다음 코드는 창 장식을 제거하고 대부분 투명하게 만들어야합니다. 장식이 제거되는 동안 창은 여전히 ​​완전히 불투명하게 유지됩니다. Color transparent = ne

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    비트 맵이 있고 다각형으로 정의 된 특정 영역에 투명도를 적용하고 싶습니다. 그건 문제가 아니야. 현재 직면하고있는 문제는 폴리곤의 INVERTED 영역에 투명도를 적용하는 방법입니다. 나는 Bitmap.SetPixel()을 사용하여 시도했지만 매우 느리다. 다음은 정상적인 다각형에서 작동하는 현재의 메서드입니다. public Bitmap Mask(Bitm

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    안녕하세요 저는 둘러 보았고 나 자신과 같은 초보자 용 C# 프로그래머를위한 이해할 수있는 솔루션을 찾을 수 없었습니다. Visual Studio C#에서 내 프로젝트의 모델 (트리)을 가지고 있고, 트리는 잎을위한 평면을 사용하며 Blender에서 투명한 배경을 가진 잎의 이미지로 평면을 텍스처 처리했습니다. 나는 재질을 투명하게 만들었고 텍스처는 알파를

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    현재 OpenGL을 배우려고하고 있는데 텍스처 투명도 문제가 있습니다. 두 개의 평면/사각형이 질감이 있습니다. 첫 번째는 카메라에 가장 가깝고 두 번째는 첫 번째 것보다 뒤에 있습니다. 둘 다 50 % 불투명도의 배경을 가진 이미지로 텍스처되어 있습니다. 첫 번째 평면이 어느 정도 투명하기 때문에 두 번째 평면의 질감을 볼 수 있어야합니다. 그러나 그렇지