경로 찾기 알고리즘을 구현하려고합니다. 그래서 구조체와 함께 2 차원 배열을 가지고 있으며 한 위치에서 다른 위치로 가장 좋은 의견을 나타내는 트랙을 따르고 싶습니다. 따라서 구조체 (쉬운 데이터 처리) 및 다른 구조체에 대한 포인터로 작업하려고합니다. 이것은 원리 상 작동하는 방법입니다. struct location{
int x;
int
평균 (최대, 최소, 최소 등)에 대한 기본 통계를 집계하고 수행해야하는 센서 데이터 스트림이 수신됩니다. 여러 값이 있지만 센서 데이터가 일치하지 않을 수 있으며 일부 값이 누락 될 수 있습니다. luminosity 또는 color의 값이 누락되었을 때 Option을 사용해야한다고 생각하지만 혼란 스럽습니다. 이 내 센서 데이터의 예는 다음과 같습니다 [
wikipedia에서 찾은 의사 코드를 따라 Jacobi 반복을 계산하려고합니다. gdb를 통해 코드를 실행했으며, 곱셈 된 행렬과 벡터의 합을 계산할 때마다 힙 버퍼 오버 플로우가 발생합니다. , 내가 어떻게 확실히 모르겠습니다 때문에 내가 k 부분을 제외하고는 의사를 따랐다 생각, 대답 7.1111, -3.2222을 받아야 위키에 따르면 std::vec
나는이 질문에 답을 얻었지만 직접 대답을 찾을 수 없었다. 이것은 아주 쉬워야하지만, 나는 대답을 찾기 위해 고심하고있다. 기본적으로 나는 10 개의 열/벡터를 가진 df를가집니다. 하나의 벡터를 하위 집합으로 만들고 하나씩 줄이고 싶습니다. 아래는 제 코드입니다. 나는 그것이 효과가있을 것이라고 확신하지만 더 쉬운 방법이 있어야한다고 생각합니다. 귀하의
그래서 우리는 이름을 검색하여 전화 번호를 검색 할 수있는 전화 번호부를 만드는 학교 프로젝트를 가지고 있습니다. 나는 전화 번호를위한 문자열과 이름을위한 문자열 벡터를 가진 맵을 사용하기로 결심했다. 왜냐하면 연관된 번호는 여러 개의 이름을 가질 수 있어야하기 때문이다. 그러나 우리가 구문이나 언어에 대한 설명없이 Python에서 C++로 바로 뛰어 들기
클래스 "일정"이 있습니다. 코드가 실행될 때마다 public class schedule {
public int P;
public int K;
Vector<Vector<element>> r;
public schedule(int p, int k) {
this.P = p;
this.K = k;
r
다음 작업에 약간의 문제가 있습니다. 처음에는 하나의 유형의 개체 (자전거)가있는 벡터가있었습니다. 나는이 같은 브랜드와 그 자전거의 모델을 인쇄하려면이 클래스로 넣어 객체를 사용하고 기능을 사용 할 수 : for (Bike* b1 : vecBikes) {
b1->printBrandModel();
}
내 클래스의 이름은 자전거입니다.
인텔 내장 함수를 사용하여 여러 개의 단 정밀도 연산을 병렬로 수행하는 알고리즘을 작성했습니다. 내 알고리즘의 각 반복의 결과는 단일 256 비트 벡터 (__m256)의 0이 아닌 항목의 수입니다. 예를 들어 : 반복의 결과가 4 벡터의 수가 제로가 아닌 항목을 계산하는 가장 빠른 방법은 무엇입니까이다 00000000 FFFFFFFF 00000000 000
바이트 배열을 템플릿 유형에 따라 값으로 결합하는 유틸리티 함수를 만듭니다. 현재 크고 작은 엔디안을 처리하기 위해 한 쌍의 순방향 반복기와 한 쌍의 역 반복기를 사용할 수있는 두 가지 오버로드 된 함수가 있습니다. 템플릿 기반 벡터 반복기를 사용하고 두 함수를 하나로 줄일 수 있습니까? Failed to specialize function template