녹에 다차원 벡터의 내용을 인쇄하려고하면 벡터에 Vec<Vec<str>> 형식을 사용할 수없는 것처럼 보입니다. 이 코드 fn print_multidimensional_array(multi: &Vec<Vec<str>>) {
for y in 0..multi.len() {
for x in 0..multi[y].len() {
pr
데이터 프레임의 열을 통해 실행되는 코드를 작성하고 그 중 하나에 숫자 1이 있으면 TRUE를 반환하고 열의 크기와 동일한 크기의 벡터에 값을 보냅니다. 데이터 프레임 아래에 코드 스 니펫을 단순화하는 방법이 있는지 알고 싶습니다. 여러 숫자를 반복해야하기 때문입니다. n1 <- (tab[, 2]==1| tab[, 3]==1 | tab[, 4]==1 | t
나는 C++ 객체 지향 프로젝트를 연구 중이다. vector<Shape*> list_of_shapes = {};
모양이 다른 클래스, 그리고 아래에의 헤더 파일입니다 : class Shape{
private:
string color;//private variable
public:
Shape(string c);//non-default
for(t in 1921:2017) {
nam <- paste("", t, sep = "")
assign(nam, window(aCPI_gr, start=c(t,1), end=c(t,12)))
}
aCPI_gr_y <- cbind(`1921`: `2017`) #doesn't work
이 루프는 매년 매월 CPI 데이터가있는 벡터를
새로운 벡터 (이 예에서는 제로 벡터)를 기존 행렬에 넣어야합니다. 문제는 반복적 인 프로세스와 벡터의 위치와 개수가 변경 사항을 삽입한다는 것입니다. 나는 a)가 작동하고 b) 엄청난 양의 데이터를 효율적으로 처리 할 수있는 함수를 만들 수 없었다. 단순히 cbind() 사용하는 비 동적 접근 방식은 내가 삽입 변경 위치와 벡터의 수에서 모두 작동 뭔가
나는 현재와 같은 정의 된 벡터에 액세스하려고 : #include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <vector>
#include <string>
using namespace std;
template<class T>
class file
{
public:
typedef vector<vec
저는 n-bodies 문제의 구현을 위해 노력해 왔습니다. 구조체 (소행성)와 해당 구조체를 포함하는 벡터를 만들어야합니다. vector<asteroid> b(n_asteroids + n_planets);
을 그리고 나는 이런 식으로 채우기 : for (it = 0; it < n_asteroids + n_planets; ++it){
b[it]
요소 시퀀스의 순서를 반대로하는 자체 역 알고리즘을 작성하려고합니다. 나는 'first'와 'limit'만을 사용하고 있으며, 모든 함수가 매개 변수로 가질 것입니다. 첫 번째 요소가 마지막이고 두 번째 요소가 두 번째 요소 인 순서의 순서를 뒤집는 함수를 작성할 수 있습니까? 요소를 저장하기 위해 임시 벡터를 사용하지 않으려 고합니다. 이것이 가능한가?
데이터를 일종의 컬렉션에 저장하려고하지만 프로그램에서 모든 것을 별도의지도에 저장하고 있습니다. 나는 그것을 하나의지도로 만들고 싶다. (defn readFile []
(map (fn [line] (clojure.string/split line #";"))
(with-open [rdr (reader "C:/Users/Rohil/Deskt
matlab에 혼란 행렬을 만들고 싶습니다. 이를 위해서는 예를 들어 진정한 긍정과 참된 네거티브를 계산해야합니다. 이렇게하려면 각 벡터 요소별로 한 벡터의 참 값과 다른 벡터의 참 값을 비교해야합니다. 둘 다 같은 인덱스에서 참 값과 같으면 참 긍정을 증가시킬 수 있습니다. 진정한 음화를 계산하기 위해 음수 값에 대해서도 동일한 작업을 수행 할 수 있습니