저는 VLSI 엔지니어링 학생들이 사용할 수있는 무료 온라인 학습용 툴을 개발하고 있습니다. 나는 Processing을 사용하여 프로그램을 개발하기로 결정했다. 사용자 중심으로 마우스를 사용하여 대화식으로 화면에 다각형을 그릴 수 있습니다. 지금은 Processing Canvas 애플릿에 사각형을 그릴 수 있고 선택, 이동, 삭제, 축소 등의 일반적인 작업
RAM을 쓰는 것이 더 나은 코드는 무엇입니까? always 블록 내부에 data_out을 할당 : module memory(
output [7:0] data_out,
input [7:0] address,
input [7:0] data_in,
input write_enable,
input clk
);
r
나는이 PC 모듈을 가지고 있으며, 매우 간단하다. (끝의 코드). 먼저 몇 가지 입력 신호 port_int을 생성하고 프로세스 마지막 부분에서 pc_out <= port_int이라고 말합니다. 내 목표는 입력 신호에 따라 PC에서 증가 또는 빼기를하는 것입니다. 시뮬레이션에서 은 내부 port_int 신호는 잘 작동하지만 pc_out하지 않습니다. 왜 이