wav

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    좋은 점은, 샘플을 libsndfile 라이브러리 (http://www.mega-nerd.com/libsndfile/api.html)를 사용하여 wav 오디오 파일을 읽는 간단한 소프트웨어를 작성하는 것입니다. 샘플은 필터를 적용하는 프로세스 함수로 이동하는 것입니다. 신호 (2 차 버터 워스 저역 통과 필터, 전치 직접 형 II로 적용). 그 후 결과를

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    파이썬으로 mp3/wav 파일 오디오를 재생하는 가장 좋은 방법은 무엇입니까? 파이 게임을 사용해 보았지만 사운드를 재생했지만 파일을 제대로 닫지는 않았습니다. 그래서 파일을 제거하려고 할 때 오류가 발생합니다 (예, pygame.mixer.quit()를 호출하지만 파일이 다른 프로세스에서 계속 사용됨)

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    음성 녹음에서 노이즈를 필터링하고 정상화하고 싶습니다. 현재 저는 Butterworth 밴드 패스 필터로 고심하고 있습니다. 내 코드에 어떻게 적용합니까? (저는 Python을 처음 사용합니다) from numpy import nditer from pydub.audio_segment import AudioSegment from scikits.audiol

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    나는 안드로이드 마모 앱을 만들고 있습니다. 이 응용 프로그램은 smartwatch의 마이크에서 로컬 오디오를 녹음하고 핸들 장치로 보냅니다. 핸들 장치는 데이터를 수신하고 .wav 파일을 씁니다. 파일이 생성되었지만 파일이 비어있는 경우에는 묵음 만들을 수 있습니다. 내가 <uses-permission android:name="android.permiss

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    일관된 음악 샘플을 만들어야합니다. 샘플 속도 44100의 1 초 길이 파를 가지고 정확히 44100 개의 샘플 배열을 얻을 수 있어야합니다. 불행히도, 이것은 사실이 아닙니다. 나의 접근 방식은 다음 1) 내가 파일을 읽을 44100 avconv -i input.mp3 -ss 00:01:00 -t 00:00:01 -ar 44100 -ac 1 output.

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    C#에서 ffmpeg를 사용하여 wav 파일에 5 초의 지속 시간을 추가하는 방법. 여기 는 는 FFmpeg은 -i file1.wav -i file2.wav -c는 file3.wav 내가 file1.wav 사이에 침묵 지속 시간을 추가 할 필요가 복사, 내가 사용하는 샘플 코드 file2.wav. 5 초 무음 WAV 파일을 병합하지 않고 처리하는 방법. "

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    FileStream을 사용하여 WAV 파일에서 BitsPerSample을 추출하려고합니다. 이 소스에 따르면 WAV offset Table, BitsPerSample은 오프셋 35에 위치하며 2 바이트 길이입니다. 나는 25600의 bitsPerSample 16 비트 얻을 수 있습니다 내가 알고있는 WAV 파일에이를 사용할 때 이제 public int ge

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    카메라에서 찍은 .mp4 비디오를 장치에서 리샘플링하여 해상도를 낮추고 해상도를 조정하고 비트율 및 프레임 속도로 크기를 조정하는 솔루션을 찾았습니다). 문제는 오디오를 전송하지 않는다는 것입니다. 내 소스 (대용량) mp4에서 오디오를 가져 와서 내 작은 mp4로 밀어 넣으려는 시도에 대한 여러 가지 옵션을 살펴 봤는데 제대로 작동하지 않는 것 같습니다.

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    필자는 사운드를 녹음하고 특정 지연 (예 : 10 초) 후에 다시 재생할 파이썬 코드를 찾고 있습니다. 즉, (헤드폰으로) 외부에서 진행되는 일을 지속적으로 듣고 싶습니다. 그러나 일정한 지연이 있습니다. 제가 찾고있는 것을 수행해야하는 GitHub (https://gist.github.com/larsyencken/5641402)에서 파이썬 스크립트를 발견

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    Clip clip = AudioSystem.getClip(); AudioInputStream a = AudioSystem.getAudioInputStream(new File(path)); clip.open(a); 내 프로그램에서 오디오를 재생하는 데 사용하는 코드입니다. 자바 프로파일 링에서 나는 평균적으로 clip.open() 호출이 1ms 미만이