모두 안녕하세요. 여기에 첫 번째 글을 올려보세요. float a = 0.0;
float inc = TWO_PI/25.0;
for(int i=0; i<100; i=i+4) {
line(i, 50, i, 50+sin(a)*40.0);
a = a + inc;
}
그러나 http://processing.org/reference/sin
iPhone을 사용하여 전반적인 이벤트 품질의 다양한 속성을 기반으로 통계 보고서를 측정, 정량화하고 제공하기 위해 인간의 혐오감을 측정하고 싶습니다. 어이, 어쩌면. 재미있군, 확실히. iPhone 앱을 "출시"할 예정이라면 스타일을 적용하고 싶습니다. 맞습니다. 방귀/냄새 나는 사람/녀석을 측정하고 싶습니다. 그래서 특히, 아주 최소한, 매우 정확한 분
혼자서 시작/비트 감지 알고리즘을 가지고 놀고 있습니다. 내 입력은 .wav 파일이고 내 출력은 .wav 파일입니다. float [] 배열의 청크로 전체 파형에 액세스 할 수 있습니다. 내 알고리즘을 디버그하고 평가하는 좋은 방법을 생각해 내는데 어려움이 있습니다. 필자의 입력과 출력이 모두 청각 적이기 때문에 디버깅 기능이 청각 적이기 만하다면 가장 좋을
노래를 분석 할 음악 응용 프로그램을 프로그래밍하는 방법을 배우고 싶습니다. 어떻게하면 시작할 수 있으며 사운드 웨이브 분석을위한 라이브러리가 있습니까? 저는 C, C++, Java, Python, 일부 어셈블리 및 Perl을 알고 있습니다. 관련 질문 : 당신은 MIDI 형식을보고 시작하실 수 있습니다Algorithm for music imitation
사인파의 경로에 사운드의 피치를 지정하여 내 OpenAL 오브젝트에 내 자신의 연속 피치 변조 (비브라토)를 추가하려고합니다. 이것은 1/30 초마다 반복되는 콜백 메소드와 피치에 대한 getter 및 setter입니다. #define kMaximumAplitude 0.025
#define kVibratoDegreeIncrements is 45
#def
저는 서버에 업로드 된 mp3 파일의 그래픽 파형을 만드는 방법을 찾고 있습니다. 약간의 연구에서 mp3가 원시 형식으로 변환해야합니다.하지만이 사운드 파일의 .gif 형식을 만드는 방법에 대해서는 잘 모릅니다. 사운드 파일의 90 %가 60 분이 넘습니다. 업로드 직후에이 작업을 수행 할 수 없다는 점을 이해하면 대기열에 넣고 처리해야합니다. 저는 라임과
오랫동안 녹음 할 때 일부 오디오 지문 기법을 사용하여 노래를 표시하고 있습니다. 예를 들어, 라디오 쇼 레코드. 지문 인식 메커니즘은 정상적으로 작동하지만 정규화 (또는 다운 샘플링)에 문제가 있습니다. alt text http://i26.tinypic.com/2v0j1c3.jpg 여기에 두 개의 같은 노래지만 서로 다른 파형을 볼 수 있습니다. DC 오