win2d

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    커브 애니메이션을 그리는 간단한 애니메이션이 있습니다. 모든으로 OnDraw 내가 사용 :이 최적화 할 수있는 방법 lines.add(...); for(int i = 1; i < lines.Count; i++) ds.DrawLine(lines[i - 1], lines[i], Colors.Green, 2);` 라인의 수는 10000 이상?

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    현재 Win2d를 사용하여 모든 요소를 ​​그립니다. Win2D 오히려 완전한 올인원 게임 엔진에 비해 그래픽 API,하지만 당신은 확실히에서, 2 차원 게임의 그래픽 부분을 구현하는 데 사용할 수 있습니다 : 나는 Win2d here에 관해서는이를 읽고 게임에 필요한 경우 입력, 사운드, 물리 등 다른 영역의 다른 API와 함께 사용할 수 있습니다. 나는

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    코드 샘플이 좋지만이 상황을 처리하는 가장 좋은 방법에 대한 일반적인 조언 만 있으면 충분합니다. Win2D Canvas에서 이미지를 렌더링하고 있습니다. 이미지는 먼저 타일 비트 맵을 결합하여 큰 이미지를 만듭니다. "Base Image"라고 부를 것입니다. 그런 다음 다양한 "그리기"호출을 사용하여 기본 이미지를 마크 업하고 기본 이미지 위에 다른 비트

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    초당 60 회 그려야합니다. 서로 다른 위치에 60,000 개의 작은 원이 있습니다. 가장 빠른 방법은 무엇입니까? Win2d 필자와 스프라이트 배치가 충분히 빠르지 않습니다.

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    을 사용하는 행에 대한 정보 얻기 win2d 및 C# uwp를 사용하여 선을 그립니다. 선 길이와 그 선을 만드는 데 사용되는 점 목록과 같은 선에 대한 정보를 얻고 싶습니다. 나는 내가 아는 모든 것을 시도했지만 해결책을 찾아 내지 못합니다. 어쩌면 내가 잘못된 각도에서 접근하고있는 것일까 요? 누구든지 도와 줄 수 있습니까?

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    첨부 된 스크린 샷의 흰색 선을 따라 움직이는 이미지가 필요합니다. 하지만 어떻게해야 할 지 잘 모르겠습니다. 141,78 및 509,223 내가 경로를 시각화하는 선을 그리고 궁극적으로 내가 일정 기간 동안 처음부터 끝까지 이미지를 이동하려면 : 여기 내 예를 좌표이다. 5 분이라고합시다. 나는 지난 18 시간 동안 인터넷을 검색 해왔다. 그리고 나는 여

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    누구든지 win2d drawtext 방법을 사용하여 기본 글꼴을 변경하는 방법을 알고 있습니까? Courier New와 같은 모노 스페이스 글꼴이 필요합니다. args.DrawingSession.DrawText ("User :"+ UNAME, 10, 350, Colors.White);

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    XAML, UWP, MVVM 및 Win2D 입문. 내 페이지보기에 매우 큰 이미지를 표시해야합니다. 나는 특히 VirtualBitmapControl과 VirtualBitmapExample에서 Win2D를보고있다. 이것은 내가하고 싶은 것에 가깝지만 이미지를 선택하지 않아도 페이지를 탐색 할 때 이미 그 정보가 있습니다. 컨트롤을 복제하고 파일 선택 도구를