xinput

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    여러 xsessions에서 여러 개의 커서 (포인터)를 사용하는 시스템을 만들고 있습니다. 내 컴퓨터에는 여러 모니터를 제어하기위한 여러 개의 비디오 카드가 있습니다. 각 화면에 다른 커서를두고 각각을 제어하려고합니다. 각 모니터는 다른 세션입니다. 이것은 하나 커서 완벽하게 작동 XWarpPointer(display,None,window,0,0,0,0,x

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    이전에 두 xsessions에서 두 개의 개별 커서 제어에 대해 게시했습니다. (http://stackoverflow.com/questions/13714831/controlling-multiple-pointers-with-xlib-or-xinput-in-ubuntu-linux) 그 솔루션은 잘 작동했습니다. 그러나 이상한 것은 커서를 제어 할 때 발생합니다

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    팀과 저는 현재 SDL/OpenGL로 2D 플랫폼을 개발 중이며 Microsoft의 XInput 라이브러리를 사용하여 Xbox360 게임 패드에 지원을 추가하려고합니다. 현재 문제가 있습니다. . 모든 첫째, 키 상태를 읽기위한 방법은 이것이다 : 선택한 키는 누르거나 있지 않은 경우 bool InputMapping::Gamepad::checkKeyStat

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    으로 변환하고 있습니다. XInput으로 썸 스틱에서 값을 가져 오려고하는데 값이 이상하고 올바르게 처리하는 방법을 모르겠습니다. 어떻게 내가 비슷한 XNA의 Gamepad.GetState()을 (오른쪽/아래로 엄지 스틱) +1 (왼쪽/최대 엄지 스틱) -1 사이의 값을 읽을 수 있도록 계산합니까. 엄지 스틱을 왼쪽 .X (-1 = 왼쪽, +1 = 오른쪽)

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    SlimDX와 관련된 다른 게시물을보고 내 프로젝트 (Xbox 360 입력 용)에서이를 참조하려고했지만 SlimDX를 설치 한 후에 파일을 찾을 수 없습니다. 내 컴퓨터 전체에서 Slimdx 검색을 시도했지만 아무 것도 나타나지 않았습니다. 이것은 Windows 7입니다. 어떤 아이디어?

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    내가 X 박스 컨트롤러에서 입력을 얻으려고 , 나는이 페이지에 갔다 : http://www.codeproject.com/Articles/26949/Xbox-360-Controller-Input-in-C-with-XInput 와 나는 좋은 자신의 소스를 실행 테스트 만하고있어 C:\Users\me;)\Desktop\XBOX360Test\XBOX360Test\

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    grep을 사용하여 명령 줄에서 문자열 속성을 구문 분석하려고합니다. 다음 속성을 사용하고 있습니다 : [email protected]:~$ xinput --list-props "FSPPS/2 Sentelic FingerSensingPad" Device 'FSPPS/2 Sentelic FingerSensingPad': Device Enabled

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    Xbox 컨트롤러에서 사용하는 USB 프로토콜 사양을 찾은 사람이 있습니까? 내가 찾을 수있는 것은 Microsoft의 구현 (Xinput) API 문서입니다. Xinput 컨트롤러가 일반 HID 장치로 나타나도록 OS X 용 드라이버를 작성하려고합니다. 사양이 없으면 나는 손실이 아주 심하다. ...

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    저는 C++ 프로그래밍 및 Qt에 비교적 익숙합니다. 따라서이 문제는 아마도 코드 종속성에 대한 이해가 부족한 것일 수 있습니다. Qt 생성자가있는 DirectX SDK의 일부인 내 소스 코드에서 Xinput.h 파일을 사용하려고합니다. Visual Studio 2008 내에서 컴파일 및 실행되는 내 솔루션의 소스 코드를 사용하고 있지만 Qt 내에서 사용할

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    P/invoke를 사용하여 XInput 용 .net 라이브러리를 개발했으며 이제이를 GUI (WPF)로 구현할 준비가되었습니다. BackgroundWorker 클래스를 살펴본 결과 1 개의 컨트롤러에 대한 테스트로 작동했지만 해킹 작업이 있었고 2-4 개의 컨트롤러에 적합하지 않음을 분명히 알았습니다. 내가 gui와해야 할 일을 보아라.) 그래서이 앱에서